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疼痛、寒冷、饥饿将绍尔重新唤醒。
他睁开眼,发现依旧是黑夜,他翻了下身体,左半边疼得他倒吸了一口气,他紧咬牙关忍受,接着,等疼痛散去,才打量周围。
除了他之外,在这乱石堆中,再没有其他呼吸。
预备队员没有活过来,已经完全死透。
绍尔开始使用呼吸回血恢复伤势,他能够感觉到魂能正在被大量消耗,同时左侧身体的疼痛感也变得剧烈起来。
延迟生效的伤势正在一点点释放。
此时的他,几乎已经没有再战斗的能力,准确来说是运动战,不过幸好,周围再无其他敌人。
治疗伤势期间,他安静地躺在地上,看着群星璀璨的夜空,在这西木港郊外的乱石堆中,只有他一人独自在此,周围鸦雀无声,此时此刻,他感受到了片刻的安宁,既不用思考过去,也不用畅享未来,甚至,不需要关心自己此时在做什么。
星空与大地互为倒影……在这片星空中,是否也有和我一样的人呢?
绍尔莫名想到了这句话,他缓缓举起右手,伸向天空,再轻轻握住,这一瞬间,他感觉自己像是抓住了什么,只要不松手,手中的东西就不会逃走,直到一阵冷风吹来,将他从深思中唤回。
呼吸回血的效果并没有想象中好。
绍尔不知道是否与左手的影响有关,不过,左半身的伤势已经不影响行走,他慢慢坐了起来,昏睡前,将敌人脖子割开的一幕浮现在他眼前,他看着自己的右手,这一瞬间,他感觉自己找到了风刃的正确用法。
风刃直接使用威力不够,蓄力又准度不足,利用手作为一个参照点,让风刃蓄力时跟随手一起移动,直到合适的地方再发射出去,虽然威力比不上金属刀剑,但足够灵活,也能够弥补匕首等武器脱落时的情况。
他重新试了一次,发现借助肢体辅助的效果,明显比直接用意念使用要更好,威力更强,有点像紧贴着手臂外侧的刀刃,当然,缺点也十分明显,由于有幅度较大的动作,所以不够隐秘,而且,通常,需要这样使用风刃的时候,已经是贴身战斗,而这方面,他并不擅长。
深呼吸之后,他一点点站了起来,向掉落在地的匕首和背包走去,他慢慢弯腰将匕首捡起,将刀刃在巨石边缘磨了几下后,插回腰间,他打开背包看了看黑域之王雕像,并未发现异常,灵魂也未感受到异样,于是他重新将其包好。
接着,他转身走了预备队员身边,一眼便看见了留在地上的第三只手。
“这不是他的能力吗?”
“难道是遗物?”
并非所有的淬火者死后都会留下遗物。
他弯腰伸向第三只手,将其捡起,正如他所猜测的一样,这正是遗物,名字叫做“第三只手”。
第三只手的作用较多,首先,能够直接作为第三只手使用,其次,能够制造防御性光幕,阻挡敌方攻击,然后是可以对普通的伤势进行治疗,最后则是能够通过握手的方法对目标的实力进行预估,如果级别高于目标,甚至能够知道对方的能力究竟是什么。
想要使用,需要对遗物进行喂养,而喂养第三只手的方式则是……握手,握手需要消耗一定量的魂能,当握手次数达到30次时,既喂养完毕,不过,同一个人,一天内重复握手,也只算一次,当然,也只有第一次握手才消耗魂能。
绍尔马上握了一下试试,他惊讶的发现,当他与第三只手握手时,第三只手竟然漂浮在空中,而不需要人抓住,在这次握手中,他感受到魂能的消耗,不过这一点魂能对他而言不算什么。
等到第三只手落到地上,他松开右手,将第三只手捡起,放进背包之中,幸好第三只手能够弯曲,否则背包放不进去。
“携带不是很方便。”
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