二百五十八 现在我们有1艘战列舰了(3 / 4)
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现在楚航已经带人接管了徘徊者号的控制权。
舰桥内,
妹子们对着帝国人落后的操作设备一通吐槽。
自动化程度相较远帆号太低了,这又是一艘庞大的战列舰,她们几个完全忙不过来。
不过没关系。
想开飞船的玩家多得是。
虽然远帆号的名额被几位妹子牢牢占据,但还是有大批玩家都自购了相关方面的技能书,平时的模拟机也都在练着。
于是楚航吆喝一声,立刻有上百名玩家跑到舰桥来报到。
这次就不用抢位置了。
光是徘徊者号宽敞的舰桥就足够容纳上百人,除了飞行员,光是林玥汐麾下的舰内管制组就有30号人。
负责传感器和通讯的也有20多号。
最后猪猪负责协调的炮手才是最多的,足足50人。
帝国级战列舰炮多,最重要的是,大口径炮塔都是半自动,是依靠船员来瞄准的。
效率不如AI,但胜在随机应变。
说来也是惨,帝国先祖在五百多年前背刺铸星帝国的时候,铸星人直接使用超级AI进行反制,差不多黑了全银河所有叛军的智能系统,导致叛军一败涂地。
从那以后,帝国人就吸取了血的教训。
AI可以用,但绝对不能让AI获得关键权限,核心控制者的还得是人,要么是最纯粹的维格尔族,要么是绝对忠诚的克隆人。
帝国现在使用的战舰操作系统,与其说是AI,倒不如说是名为模拟智能的VI,可以逻辑应答却无法自主决策。
这也是帝国战舰有那么多人员编制的根本原因。
要是换做一般的劫船贼, 肯定开不走这么一艘战列舰。
但谁叫玩家人多呢。
除了舰桥,轮机舱等功能舱室全部由呆呆傻傻的B1机器人打理。
这些B1的智能十分有限,舰艇的主防火墙被纳米虫群攻破后,就连大头都可以轻松覆写它们的效忠指令,让它们成为玩家的小弟。
折腾了两个多小时。
终于,楚航一伙完成了对徘徊者号的初步控制。
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