第17章 锻造、炼金与附魔(2 / 2)
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多米奈特曾经在白马商会见过的炼金大灯,它的核心部件就是拥有了消化和发光的炼金物品,通过消化煤油获取能量,然后再发出耀眼的光芒实现照明。
炼金术士的就职条件是对元素感应极强灵敏的魔法师,对此多米奈特自认为可以达到,但是因为没有原材料,只能下次再尝试。
“附魔!”
多米奈特又看了一眼炼金工坊之后,果断把它切换成了附魔工坊。
如果是锻造和炼金的本质改造物品,那么附魔则不同,因为附魔不会改变物品的性质,附魔的作用是通过刻画魔法纹路给物品附加魔法特性。
附魔师的要求是拥有细微元素操作的魔法师,以及……理论知识过硬。
因为附魔师需要在卷轴或者装备上刻画出复杂的魔法纹路,所以需要非常细微的元素操作。
同时,他们必须在一定的空间内刻画出完整的魔法纹路,所以他们必须拥有过硬的理论知识,这样才能设计出合适的魔法纹路,不然就是白整。
对于元素的操作,多米奈特表示,妥!
但是这个理论知识过硬,多米奈特顿时有些压力山大了,你总不能指望只上了一个月学的人去考一个九八五吧?
不过还好,因为早就知道有些拥有细微元素操作的魔法师理论不咋地,《超凡职业选择与测验》中非常热心地提供了四种最经典的魔法纹路。
分别是地属性的强化防御、火属性的火焰伤害、水属性的水疗术和风属性的切割伤害。
刻画魔法纹路时,如果是与自己同属性的魔法纹路,附魔师只需要使用普通的刻画笔就行,如果不是,附魔师还需要使用对应属性的刻画笔。
对于附魔师来说,这又是一大笔开支,当然了,多米奈特就没有这个烦恼了。
因为没有空白卷轴,多米奈特只能选择给装备附魔,当然了,他唯一可以使用的还是那把匕首。
于是乎,钢制匕首2.0作为试验品,再一次被多米奈特取出……
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