第五章 新的壁垒与1眼半年【四千】(1 / 4)
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只见舰队飞出防区后,每百艘为一组迅速散开。
紧接着在三维空间内,以低、中、高,左、中、右分为9片区域以井字形排开。
再以此为基础,前后分为9层阵列。
除了阵型的划分外,火炮的射击模式,也被细分为了直射与曲射。
炮火的充能与发射速率,也是由快至慢区分的非常细致。
此阵一成,便无须赵封消耗精力进行细致操控。
只要按照要求,在阵法固定的位置上,以相应的固定频率进行开火即可。
接下来舰队的每轮攻击,便全都能打出中阶炮术“弹幕网”的效果。
这种弹幕网,可不是一艘战舰打出来的那种,覆盖蛐蛐几百公里直径的小场面。
在阵法的精细分配下,一轮炮击可以直接覆盖几十甚至上百万公里直径的区域。
成片成片地歼灭区域内的敌人。
“雁形阵”布置完毕后,既能保持炮火的密度,又能保证炮线不会重合。
舰队的潜力将以最优模式发挥。
轻轻松松就能打出最强的火力输出。
同时也将火炮的磨损降到了最低。
之前赵封凭借强悍的属性数值,以及过硬的操作与敌人硬拼。
全凭实力硬打,也能够打出这种效果。
但其中浪费的火力,太多太多。
有时候即便经过了光脑的计算,选出了最佳的炮击覆盖次数,可敌人压上来的速度不够。
炮击相关的属性在加成下又过于离谱,经常导致一个位置会被反复炸上数十次。
但那位置除了第一枚炮弹起到了杀伤作用,后面的炮弹其实炸的都是空气,纯属做无用功。
而在阵法的加持下,上面提到的种种缺陷全都被自动解决。
舰队的续航能力更是变相的得到了史诗级加强。
随着“雁形阵”一出,浑沌士兵死亡的速度虽然没有发生太大的变化。
可战舰的能源、炮弹、磨损等一系列的消耗速率,却是减少了足足85%以上。
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