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(ps:超强AoE,可全方位释放,也可以定向释放。)

(雷云化身(黑):启动该能力需预充能1小时,开启该状态后,战舰不可被选中、不可被观察、不可被命中,同时化为庞大的雷云冲向目标。)

(该模式下战舰将会获得如同雷云般的机动能力)

(雷云无碰撞体积,但触碰到雷云的战舰或生物,将会受到每秒100万点能量伤害+5%目标生命上限的能量伤害,技能结束造成1000万点能量伤害+20%目标生命上限的能量伤害。)

(注意:每充能100亿单位,可增加1秒持续时间。)

(ps:单体类斩杀技能,只要时间持续的够久,大魔也能快速斩杀。)

‘护卫舰的技能属于增益bUFF,战巡的技能属于被动增伤,这战列舰的技能看起来则有点像大招哇。’

盯着眼前的两个技能,赵封点了点头。

还是那句话,他全都想要!

但是战舰只能加载一种,深思熟虑了片刻赵封最后选了【雷云化身】。

【银河星爆】也很强,它能吸收攻击,还能选择攻击模式,既可以大规模AoE,也能单体打直线。

但是有个明显的问题,这个技能的伤害不稳定。

它一方面是看本身战舰所提供的能源,另外一点则是敌方造成的伤害。

如果像是现在这种大规模的战役还好,场面混乱不明AoE也多,这招【银河星爆】绝对能够发挥出最大的威力。

可问题是赵封并不是很缺AoE,尤其是在有了暗金【攻势级】战列舰后,正面火力几乎就获得了质变的提升。

如果以现在【攻势级】的火力都压不住混沌军团的进攻,那么即便有【银河星爆】其实也改变不了什么。

尤其是在面对大魔级的攻击时。

就当初的那个【哈卡】银河星爆就对付不了。

银河星爆最后的AoE其本质就是反伤,你打我多狠我都攒着最后一起还给你。

说是能够吸收,可没说能转化为能量。

也就是说,如果对方打过来的全是物理实弹类的攻击,那么最后只可能返还金属射流+战舰能量。

而要是吸收了血海,最多血海就是被战舰的能量蒸发一部分变成血雾。

可其本质依旧是血液,而【哈卡】能控血!

反伤刚打出去,人家就能给控回来,怎么搞?搞不了一点!

但【雷云化身】就不一样了,首先无法被选中约等于绝对防御。

这点跟【银河星爆】的空间旋涡虽有着异曲同工之妙,但本质是要高上一筹的。

其造成的伤害值为目标的生命上限,虽然结算还是能量伤害,但这可是生命上限的百分比伤害呀!

完全属于众生平等的攻击类型。

至于如同雷云般的机动性,那就代表着化身雷云的【攻势】完全可以追着大魔粘着大魔杀。

而且【攻势级】的能源寄存器最大储能1200亿单位能源。

完全可以支撑【雷云化身】12秒的肆虐时间。

但这还不是它的极限,别忘了赵封手上还有两件暗金唯一的装备没用呢~

加上【黑石高维核心】的辅助,【攻势级】完全可以在短时间内让战舰再次回满能量。

那么【雷云化身】便可以持续24秒。

这24秒不需要全都黏住对方,只需要黏住16秒,再加上最后的爆发,就能直接抹除100%的最大生命值。

如果能把伤害打满,那就是140%的最大生命值伤害,外加3400万点的额外能量伤害。

这个数值即便是纯能量伤害也已经非常可观了。

用于斩杀弱能量系的大魔简直就是神技。

不说别的,星海文明中,哪家敢说自己能在半分钟内单舰灭杀大魔?

根本没有!

。。。

随着【雷云化身】选择完毕,赵封也缓缓退出了战舰技的选择页面。

此刻距离作战开始还剩不到1分钟的时间,各族舰队还在紧张的进行着各种物资调动。

但对面的混沌军团,明显有些坐不住了。

一声如同雷鸣般地呼啸声响起,混沌军团率先发起了进攻。

对此星海文明并不慌张,依旧井井有条地排列着阵型。

反正距离各着这么远,等对面速度最快的空军攻过来都得半个小时以后。

正常来说,星海文明应该趁着对方沉不住气的这波,打防守反击。

但总指挥是谁?

第三皇女!

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