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  meiko被标记为问题辅助,神的演员。

  虽然说他的这一波确实很有瑕疵,判断ad阵亡有点太果断了。

  自己给自己上大招上的没有丝毫犹豫,好像是压根没把乌兹给放在心里一样。

  事实上,这也并不是没有根据。

  meiko通过前面的判断,对乌兹的实力有了一个很真实的评测,他如果认为乌兹没什么实力的话,那么做出再多不考虑乌兹,只考虑自己的行为也是常理之中。

  下路二人组本身就是一个需要互相信任的位置,如果其中一个对另一个抱有不一样的想法,那么关键时刻见死不救也确实是有可能会发生的事。

  ad被开,meiko直接跑了,跑完之后甚至连解释都没怎么解释。

  这太抽象了。

  哪怕是乌兹不说,观众们也根本接受不了EDG这么烂的下路组合搭档。

  第四条龙魂龙很快刷新,苍晨不打算宰让了,便指挥队友这一波一定要打到底。

  也不知道是不是因为自己玩了ADC的缘故,日常指挥上面,相较于中路和上路要更难一些。

  因为首先自己手上的操作不能停,ADC一停下来的话就容易被找到机会,那样的话就得出事。

  为了不出事,他就得时刻保持着自己的操作不断档,但要是这样的话,精力就已经不够用了,因此在指挥全局游戏上面,会显得非常掣肘和迟钝。

  这就是为了很多队伍都没有ADC指挥全队的原因,就是因为ADC需要花费超乎其他位置多的多的精力,UU看书 www.uukanshu.com来进行一系列的激烈操作,很难再在空闲时分找到机会,去盯对面的破绽,告诉队友该怎么做。

  这个时候就体现出了Doinb的重要性。

  苍晨一个人指挥不过来没关系,加上Doinb就够用了。

  AT指挥系统双卡双待,一个忙不过来还有另一个。

  因此在这一波龙魂团,苍晨的Doinb的指挥一刻都没有停止过,目的就是为了能借助这一波非常关键的团战,一举给自己的队伍铸造出巨大优势,从来最终赢下对局。

  同一时间,EDG这边。

  乌兹沉默着躲在自家阵容的后面,等队友输出完了之后再找机会攒白刀飞轮。

  他知道,自己这一波非常关键,一定不能给到对面任何的机会。

  像之前自己周围那么嚣张被开到属实是没什么办法,要知道,以前的他别说是被对面开到了,有时候自己手感好了,对面一整局都摸不到他。

  两边依然还是抢中线,但是这一次不同于上一次。  

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