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“今天这场生死局,有没有信心赢下来?”孟德将烤肠递给身旁的Bry,随口找了个话题。
Xtre看向前方,陷入了沉思。
“怎么说?”孟德又问了一句。
Xtre摇了摇头:“难度挺大的,队友们这几天状态都有点不在线上,我打的也吃力。”
CSGO是一个团队游戏,每名选手共同发挥互补,要远远高于单核的Crry,况且最近两场比赛Xtre自己也感觉有些吃力了。
“冷静下来,你们在RMR打得挺好的,整体进攻风格相当漂亮。”孟德说出了自己的想法,“不要因为对面实力变化而主动改变自己的战术。”
“田忌赛马你知道吗?”
Xtre点了点头,来了华夏这么久,这种简单的故事他还是听说过的。
“CSGO之间的比赛是一样的,你们要发挥自己的长处,而不是想办法补齐自己的短处。你们不能主动进入欧洲的那种节奏,在那种节奏中你们并不比他们强,懂了吗?”孟德解释道,“就像是你和S1ple对弈,掏出步枪对弈你还是有机会的,但狙击枪S1ple一定会完胜。”
Xtre揉着太阳穴思考了很久,终于是转头回答道:“谢谢教练,大概是明白了。”
孟德也没有继续多说,这东西点一下就行了。如果AO还是打算去靠近欧洲打法,那他们只会死得更快。
几人陆续来到了AO的对战室内,和一帮人寒暄了一下后,就坐着准备观看接下来的比赛了。
众人刷了一会手机,挑战者组最后一天第一场比赛终于是开始了!
第一场比赛是LL和一支南美赛区的队伍的BO3。
“他们打得好怪啊!”S1ple皱眉说道。
第一张地图选出了刚刚出来不久的远古遗迹,双方打得稍显稚嫩,却又让人感觉有一定章法。
给人一种打得不错,又打得很差的感觉。
“因为他们对于这张地图的掌握并不是很好。”孟德看出了问题的关键,“本次赛事出现在远古遗迹上的道具他们倒是学了不少,但问题还是没能玩明白这张地图,所以打起来往往就是默认架枪,假打、再突然一波爆弹,战术思路太简单了。”
AO的其他成员坐在旁边立马竖起耳朵开始偷师,正因为和VC接触不少,他们才知道面前这个男人的强大。
但是孟德也只是简单聊上两局,LL这场比赛的问题显然不止是这些。
选手的防守选位,进攻上的衔接,问题都挺大的,而且他们总是不断地在地图上进行跑动,想要及时地进行回防, 这就是信息收集不到位的问题了。
相比之下,对面那支南美队伍的发挥要更好一些。
后续的结果和他预料不差,LL以9:16的比分输掉了图一。
进入图二荒漠迷城当中,打着打着他们再次进入了对方的节奏,最终以10:16的比分输给了对方,正式被淘汰出局。
LL战队的失败,让休息室内的气氛变得有些压力。
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