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我用了3000年也没能探索到世界的边界....
——精灵大旅行家.拉克丝
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说一下战锤世界军队的补给与食物方面,在本时间线中古第一次灭世之战后10k左右,战锤世界的魔幻科技发展已经与另一个艾查恩所处的3~5k时代大不相同。
这个时间线,战锤世界很少发生真正意义上的大规模饥荒,
战锤世界的各类牛鬼蛇神与大城市底层居民甚少遇到饿死的问题,一方面是实在吃不饱饭可以找个邪教把自己卖了,绝对饿不死,另一方面是基础物质资源在诸多法师与仪轨法阵的保障下基本上也很难匮乏,人均寿命极短一般都是那些被各路牛鬼蛇神祸害的。当然,那些一辈子见不到法师的乡下地方另当别论。
这个高魔世界的法师能用先进的魔法阵与仪轨,咒语,配合,释放出各类极大加速作物生长的魔法,举个最简单的例子,一个万顷农田的植物本来需要一年的时间长一茬,但一个生命系法师学徒借助巨大而廉价的法阵就可以引导生命系魔风灌注这些植物,使他可以在一个月内长的枝繁叶茂,甚至比自然生长的植物饱满数倍,(当然,腐化风险也很高,不过战锤世界哪里没有腐化呢?)
并且战锤世界的农作物育种也极其先进,生命系法师用重重不可思议的手段将农作物的平均产量搞得比维克托前世高上数倍,譬如长的比人还高的巨型麦子,一个麦穗就能满足一个成年人的一天的需求,当然,这些高产量作物也相当娇惯,需要生命系法师与学徒的看护。
并且那些维克托前世看来寸草不生的鬼地方,如沙漠,荒原,冰原,火山等等都在当地法师的研究下诞生了对应的高产量特殊作物,譬如诺斯卡人与基斯里夫人栽种的冰麦与白果,阿拉比人的沙漠荞麦,混沌矮人的地狱米等等(大部分战锤世界时间线不存在,存在时间过短根本发展不出来以上这些)。
法师彻底改变了这些植物的成长需求与土壤要求,口感与做法等等基本属性—比如冰麦,诺斯卡人形容它的口感就像咀嚼一口混着豆子的冰砂,它的生长也不需要光和热,而是黑暗与严寒,他的生长规律甚至也是逆向的,黑夜生长而白天休眠,夏天蛰伏,隆冬生长,而他的产量也堪称绝佳,在某些诺斯卡部落间的粮食贸易中的均价甚至比帝国还低。
更何况这个世界还有神明的存在,只要这些恐怖的存在想,任何你想象之外的扭曲混沌造物都可以产生,即使是蹦出来日产万吨粮食的一株“麦子”也很正常。
因此维克托前世的许多战争经验在这个世界并不成立,譬如军队的规模,前世维克托的世界在古代一场百万人的战争已经算得上惊天动地且要大书特书了,因为这百万人所耗费的粮食以及其他资源运到前线是按照三五倍甚至数十倍的比例来算的,有几个古典国家能支撑这么恐怖的粮食需求?
然而在战锤世界,由于食品产量的巨大,后勤运输法术与器具的成熟以及数百倍于地球的总面积,百十倍于地球的总人口,再加上奇幻的法术与诸神等等,这一切都使得战锤世界的人口,战争规模,经济基本情况等等都与无魔世界大为不同。
在战锤世界,集结几十万人,包括至少五万名精锐的,有超凡职业的帝国军人作战只能说是一个帝国伯爵(每个选帝侯手底下有十几个)需要重视的战争,这件事除了引起他的上司,选帝侯(侯爵)的注意之外,丝毫引不起皇帝和其他选帝侯多大的兴趣。
而这支庞大的军队,他们的军械消耗与补充,粮食的后勤运输,人员的补给与治疗,扎营的选择,军队极限规模等等都在魔幻科技加持下有了质的飞跃。
在有着帝国金属系法师用炼金术批量制造的单人通讯徽章,轻便马车(反重力铭刻),自燃篝火与行军锅,便携式营地框架(能收缩到原来的十分之一大小并在一分钟内自行展开,能让一个百人队获得绝佳的休息),循环式污浊净化器,水元素收集器,自动警戒装置,战略辅助设备(包括立体地图,行军规划器材,通讯对接等等功能)的帮助下变得比维克托前世的古代行军强了不知多少倍,
即使比起现代行军也是不遑多让,甚至那些精锐部队在迅捷法术与传送法术加持下战略移动速度比维克托前世的现代军队还快。
当然,以上这些堪称恐怖的后勤保障只适用于帝国的正规超凡部队——一个治下人口千万的伯爵也就能拉出5~10万左右这种精锐部队,全帝国上下也就800万-1000万左右,剩下的那些亿万的真正的地方凡人军队在后勤方面不比维克托前世的那些古代军队强哪去,甚至除了粮食的供给能保持充足外,其余的武器与训练,纪律性等等都保持着相当低的水平,不要对他们做过多期望就是了。
而其他种族的军队集结与行进自然不会比帝国差,基本上各自有各自的独特模式,譬如诺斯卡的无分混沌掠夺者军团就是一个混沌无分战士管理着数百名被打上奴隶印记的四神眷属战士,以及几千名烙印者奴隶,他们的后勤强度全看带领这些奴隶的酋长与头人想要投入多少,
而那些纯粹的混沌勇士组成的军团基本不需要多少后勤,吃饭可以不吃,或者吃敌人的尸体,武器和盔甲都有诸神赐予,至于那些凡人的吃喝拉撒等需求都与他们无关,只要能掠夺灵魂他们就是一只能永恒运转下去的杀戮机器,至于跟着的“皇协军”,像混沌龙魔,巨魔,凡人掠夺者,狼皮人,野兽人等等玩应死活与他们何干?自己自相残杀吃去。
总的来说,假如你看到战锤世界出现亿万人级别的战争千万不要像个踩了脚趾的屁精一样尖叫,放平心态,那亿万人中除了100万左右的决定性超凡精锐之外其他都是炮灰罢了,
限制军队规模的后勤问题在这个高魔世界相当好解决,亿万人的伙食,即使后勤断炊,现有存粮全部消失,对于随军生命法师团来说可能就是一天解决的问题,
你会看到广阔而无垠的田野不到半天的光景就长满了巨大的藜麦,那些民兵只需要摇一摇秸秆就能收获自己百人队一天的伙食,随后一茬又一茬的麦子疯狂生长,直到法师的法力与这片土地上的生命魔风被全部抽空为止,
这只军队接下来一个月的伙食都有了。除此之外地形问题也不是限制军队铺开的主要问题,
狭窄的山谷对法师团来说只需要挥一挥手就会变成能容纳数万人进场的平原,茂密的森林或者崎岖的丘陵也不过是一把火或者一个地震就能解决的小事情。
法师团的意义之一就是为巨量的军队逐次进场厮杀铺平战场,一场世界性战役打下来往往会造成原本的战场变成一片能容纳亿万人厮杀的超大型平原,山谷被抬升,河流被抽干,森林被烧净,沼泽与丘陵被成片抹去,只余下一片荒芜与寂静,这就是超凡世界的战争。
同样的,城市的人口容量在上述炼金工程与巨大的粮食产量的加持下也是得到了巨量扩容,以帝国的首都——瑞克城举例,巨大而高耸的城墙围绕着他,这座宏伟的巨城占地相当于维克托前世一个澳洲大陆那样巨大,当然,这道城墙的主要意义在于防范无数牛鬼蛇神的掠夺与骚扰,UU看书 www.uukanshu.com墙内有一望无际的,被生命系法阵雕琢的巨型平原,皇家大地法师早已经将瑞克城内的土地修正的错落有致,这些城内的一个月一次成熟的魔法农场提供着至少5000~8000万瑞克人的日常所需,矮人雕刻的宏伟地下走廊承担了这座帝都的污浊,并通过自循环净化法阵将污水净化排入农场,极尽奢侈的贵族区点缀着这个帝国明珠,无数魔法灯在无光的黑夜中闪耀,装饰有自行修复铭文的能容纳八架巨型马车通过的公路贯穿全城......
当然,那些最苦的穷人该怎么惨还是怎么惨,只不过捡垃圾吃也能不饿死罢了,甚至连农民起义与革命的权利也消失了,因为老爷们掌握着超凡武力能轻易摁死你,火枪甚至大炮在没挂上附魔之前对超凡者都是个笑话。
这也导致了帝国的阶级固化极为严重远超维克托前世的地球,你的出身已经决定了你之后无数代的出身并不是个笑话,而是冰冷的现实,至于诸神与超凡之类的因素,额,只能说我佛慈悲,不渡穷鬼,诸神也一样..........
这就是真实的超凡世界,巨大的人口总量,宏大的战争规模,取之不尽用之不竭的基础资源,巨大到难以想象的世界体积,无数奇幻的魔法,发达的魔幻生产力,
以及......绝望而痛苦的无穷战争,漠视人间的冷漠诸神,接近凝固的社会阶级,凌驾于凡人之上的超凡者,随时准备吞噬这个世界的混沌浪潮,以及野心勃勃的窥探者们.......
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