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幼年精灵:别指望您的属性能达到成年精灵那种可以碾压不少炮灰超凡者的地步,您现在的基础属性没比壮年人类强到哪去。

属性:(计算方式为倍率,比如3点力量比1点高了三倍,每提升一点属性代表该属性实际数值翻倍)

力量:2(影响身体组织协调发力程度)

敏捷:3影响神经反应速度)

体质:2(与力量和敏捷相关联,对精灵来说三者之间差距不能超过1,否则会失衡,导致完美肉体失效,其他种族各有要求,与精灵不同)

意志:9(本质上是灵魂韧性的体现,普通人类通常为1~2,普通精灵通常为2~4,矮人则通常为4~7,)

精神力:9(本质上是灵魂控制力与总量的体现,普通人类通常为1~2,普通精灵为4~7,精神力越强,法术学习速度,释放威力等越强,一阶法师对精神力的要求最低为3,所以绝大部分西方人类无法成为法师)

魔风储量(单位为卡勒多标准魔法量与精神量,简称卡):100卡(顶级一级法师的量为100卡,一般的一级法师也就30~50卡)法师也可以通过学习体外魔风引导施法技巧来极大的减少自身储存的魔风损耗。

已学习法术:(法术评级并不仅限于威力,模型复杂程度,咒语对精神力的要求, www.uukanshu.com整体施法难度与消耗等等都是评价标准,此外一个重要的指标是魔风消耗量,一级法术也可以用100卡以上的二级魔风使用量释放达到二级法术的威力)

生命系法术:因为维克托的高生命系法术天赋降低了30%的施法成本,法术专精再降20%,所有生命系法术维克托使用时魔风与精神力损耗减半,法术威力增加50%。

大地之血:13卡(当前施法消耗,正常的人类一级法师主要使用戏法作为作战手段,一级法术就能用个1~2次)

疯狂再生:37卡

死亡系法术:(维克托施法消耗减半,法术威力增加50%)

血肉凋零:13卡(学习施法技巧后可降为7卡)

天空系法术(维克托施法损耗减少50%,法术威力增加50%):

御风:22卡

已掌握的施法技巧:无

当前轮回点:7

当前魔风储量:63

当前精神力储量:22(危)

当前储备灵魂数量:无

超凡物品:死亡系秘卷(熊皮)

绑定灵魂武器:轮回录(未获得载体,功能被禁)

命运示警:暂无

当前命运箴言:无

当前施法者进阶进度:%0.3

系统版本:0.1开拓者版本

总体评价:您已经在异世界成功的站稳了脚跟,不会被轻易地逐出这个世界,但现在的您遇到稍微强一点的敌人恐怕还是只能像个踩到脚趾的屁精一样哀嚎与逃窜。

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