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吴光怀着激动的心情一一查看物品。

【盐汽水(良好)】:既能补充糖分,又能补充盐分,降暑解渴的首选。

一瓶550l,一箱12瓶,一共36瓶。

【压缩饼干(良好)】:消除饥饿,补充能量,一袋能顶一天。

一袋100克,一箱10袋,一共50袋

看到这两样吴光知道接下来不用担心吃喝问题了,甚至还有富裕的量用来交易,前期食物和水很珍贵,想必可以交易到不少东西。

【大砍刀(良好)】:势大力沉,砍树速度大幅提升。

吴光拿起来挥舞了几下,感觉不但可以替代刚刚报废掉的石斧石镐,而且也是一把趁手的武器。

【治疗药水设计图(良好)】:外敷可以止血愈伤,内用可消除疾病。

合成材料:灵晶1颗(二阶及以下),纯净水100l,新鲜妖兽血肉1g。

看到介绍吴光再次惊喜起来,直接学习设计图,这东西绝对不愁销量。

求生者目前愁的除了吃喝之外,还害怕受伤感染或者感冒发烧,这时候治疗药水就能起到救命作用。

就是材料有点难搞,纯净水好说,但是剩下的两样材料就比较难得了,看了下交易市场现在也完全找不到。

(灵晶就是妖兽、怪物死后留下的灵气晶核)

“我现在连一阶妖兽都打不过,这东西不好搞啊。”吴光抓耳挠腮,“话说我刚刚不是杀了一只三阶妖兽?我灵晶呢?”

(全部都转化成种子了)

【枣树妖种子(优秀)】:重伤的老树妖将自己的灵晶和剩余的生命力转化成这颗种子,栽种成活需要至少良好级土壤,成年后可以作为避难所守护灵值。

东西是好东西,但是培养要求有点高。

先需要良好的土壤,想要加速成长肯定还需求其他资源投入,是一件不能立即见效的物品,先放一边,后面有机会再考虑出手或者培养。

目光看向最后一件物品,一件蓝色的双肩背包。

【背包(优秀)】:其中有8立方米的空间。

8立方米的空间已经快要比他避难所空间大,装下的东西更是《手册》自带背包的8倍,减少了和避难所之间来回奔波的次数,大大节省时间。

物品全部查看完毕,接下来就是手册中的500单位优秀木材的处理。

【优秀木材】:该木材具有厚重坚硬,防腐耐虫的特性。

吴光打开手册选择用优秀木材升级避难所,也不知道会不会保留木材特性。

“是否花费100单位木材将避难所升级到1级?”

“是!”

一阵白色光芒亮起又消失。

【避难所升级完毕,您的避难所升级为1级优秀避难所】

原来茅草屋样的避难所已经消失,取而代之的暗红色的全木制避难所,墙壁,地板都用木板铺成,各种承重柱、梁也换成了结实的树干,看起来就很稳固。

还送了一套小桌椅,除此之外便什么都没有了。

【避难所等级:1级(优秀)

避难所面积:20㎡

1级避难所设施:

【工作间】:附带一张石质桌案,加快工具制作速度。需要材料:400/30木材、0/20石材。

【客厅】:附带一个小火坑,一个烤架。需要材料:400/20木材、0/10石材。

【卧室】:附带一张木质小床,休息时加快体力恢复。需要材料:400/40木材。

【栅栏】:围成长宽10,高度1的院子,可以防止普通级野兽进入。需要材料:400/100木材。

【兽栏】:附带1条石质食槽,加快野兽驯化速度。需要材料:400/40木材、0/15石材。

【仓库】:不带空间能力,延缓食物肉类腐败速度。需要材料:400/50、石材0/10。

避难所特性:厚重坚硬,防腐耐虫(枣木)

避难所资源:木材:400

避难所升级所需条件:400/500木材、0/200石材、至少拥有3个避难所设施】

看着这6个避难所设施,吴光用排除法选取了3个设施优先建造。

由于已有一个8立方米的空间,仓库暂时用不太上,首先排除。

其次他可以直接睡在客厅,反正是木质地板,而且还能烤火,吃熟食,一举多得,所以卧室排除。

新手保护期期间,野兽袭击概率降低,就算袭击了也有避难所抵挡,所以栅栏也排除。

那么优先建造的三个设施就是工作间、客厅以及兽栏。

于此同时,系统奖励随之而来。

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