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最新网址:    苏泽开始第一次使用技能拆装能力,将“针击”技能的沉睡毒素拆了下来。

    过程很顺利,这或许也和沉睡毒素本身与“针击”技能没太多因果关系有关,技能联系不紧密,很容易就将其分离了出来。

    单独的沉睡毒素并不能算是完整的技能,就好像从一台机器上拆下的一块零件,并不能独自发挥作用。

    而被拆下了沉睡毒素效果的“针击”技能则仍然保持着准神技的等级。

    毕竟这技能可是吸收了一件神级奇物才升级到准神技,距离神技也只是一步之遥,失去一个并不重要的沉睡毒素,对它影响不大。

    拆下来容易,难的是“装”,苏泽开始将沉睡毒素融入“引力领域”当中。

    这一过程,他明显感受到了阻力。

    技能越契合,则阻力越小,反之阻力越大。

    沉睡毒素与引力领域有契合的点,但也算不上非常契合。

    不过好在领域类技能包容性强,而沉睡毒素也不是一个完整的技能,只是拆下来的一个技能效果。

    因此,这阻力不算大。

    经过一番努力之后,大概消耗了半天时间,终于成功将两者融合。

    在这过程中,苏泽一直在与那阻力对抗,每一刻都在不断消耗体力、精神力与进化之力。

    他已经可以想象,若是强行融合那些契合度很低的技能会有多么困难。

    沉睡毒素在融入新的技能中之后,立刻产生了适应性变化。

    引力领域(六阶S级):可掌控领域范围内的引力,也可凝聚一条引力锁链,将领域外目标拉至领域内任何位置。领域内弥漫沉睡毒素,该毒素可同时作用于肉身和灵魂,感染沉睡毒素的生命体会迅速陷入沉睡之中,直至陷入永眠状态而死亡。

    “引力领域”技能,终于成功升级到了六阶。

    这也是意料之中的事,只要能融合成功,必定升级!

    不过融合之后,沉睡毒素依旧是以毒素的形式存在,让苏泽感觉逼格不够。

    在他想来,领域类技能就应该以规则的形式表现出来,不需要借助“毒素”这个传播媒介,直接让身处领域中的敌人陷入沉睡。

    不过想想现在的“引力领域”技能还只是六阶,以后还有很大的提升空间,说不定将来就能朝着这个方向发展。

    而且以毒素形式存在,也有其好处,若只是领域效果,在领域撤去后,效果自然就消退了,但以毒素形式存在,只要敌人中毒,即便苏泽撤去领域,毒性并不会消失。

    现在的“引力领域”技能,效果已经变得不纯粹了,可以预想到,将来苏泽还会融入更多效果进入这领域技能中。

    到时候怕就不适合继续叫“引力领域”这个名字了。

    不过暂时,苏泽也没想出什么好名字,还就老名字继续用着。

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