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以后他不用再不停地刷人头来保持技能不断,五分钟时间已经足够充裕,甚至大部分战斗都打不到五分钟就分出胜负了。
另外,“噬血”技能所能提供的实力增幅上限也大幅提升,这将是他越级而战的依仗之一。
此外就是飞行技能“天海双翼”升级为了准神技。
天海双翼(准神技):获得无视地形快速移动的能力。
升级为准神技之后,“天海双翼”不再区分什么天上飞水里游,直接就是无障碍移动,天上还是水里都一样。
当然也可以往土里钻,这算是变相掌握了土遁技能,不过原理和正统的土遁技能还是不同。
另外,这里的“无视地形”并非指的是无视所有地形,而是说普遍的天然地形。
可以上天入地下海,但并不是说可以无视其他强者的囚禁手段,自然也无法穿透高阶进化材料。
而且在移动过程中,那些来自地形的压力与伤害,仍然要苏泽自己去抵抗。
比如,苏泽可以用这技能在岩浆中穿梭,但前提是他不担心自己被岩浆烤熟。
当然了,现在苏泽的体质,泡岩浆和泡温泉也没区别。
其他技能倒是都没什么变化。
适合的材料都吸收完了,接下来便只能靠技能拆装和融合来提升技能等级了。
苏泽脑中浮现一个个技能的效果,结合之前和柳文茵、教皇的讨论,心中已经有了计划。
之前已经确定的思路,是以三个技能为基础,将来融合出强力神技甚至祖神技。
分别是以“引力领域”为基础,不断强化成强力领域类技能;
以“最强一炮”为基础,融合出超强攻击神技;
以“身体掌控”为基础,融合成状态类神技。
这思路不变,现在根据其他技能的情况,可以将一些分类明确的技能归入到待融合的名单中。
明确且纯粹的攻击类技能,有“针击”、“弱点攻击”、“陨星撞击”,按理说这三个技能可以无脑往“最强一炮”中融合。
不过其中“陨星撞击”情况特殊,这技能现在便已经是神技了,比“最强一炮”技能等级还高,而且这技能有着完整的后续传承,可以一路“保送”到祖神级。
“最强一炮”将来能不能升级成祖神级技能,苏泽都不敢说,所以当然也没道理将一个板上钉钉能成为祖神技的技能融入其中。
除非等将来,“最强一炮”和“陨星撞击”两个技能都升级成了祖神技,苏泽倒是会考虑将两者融合。
目前还是优先将“针击”和“弱点攻击”融入其中。
至于纯粹的状态类技能,苏泽掌握的可太多了。
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