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系统。
对于这个东西,罗恩那是熟悉的不能再熟悉了,尤其是对于现在身处漩涡中心的他来说。
什么商城兑换、转盘抽奖、亏一得十、百倍增幅、签到奖励、挨打就变强啥的,随便来一个那不是神挡杀神,佛挡杀佛,轻松逆转眼前困境?
再不济也得给他来个原版游戏控制台啥的吧。
整点龙骨套、魔神套、首席法师长袍强化下自身,再来几把神器耍耍。
最最最差的情况…众神在上,让他调调难度吧!
想到这儿,罗恩心里有些骚动起来了,他意念一动,信息就出现在了他的脑海里面。
【名称:罗恩】
【种族:吸血鬼】
【职业:炼金师】
【等级:3】
【体质:12】
【力量:15】
【精神:15】
【速度:13】
等等…
这原主也太弱鸡了吧!
除了拥有高贵的沃基哈尔血脉之外,本身竟然完全没怎么训练过!
数千年的时间都用来干啥了?
罗恩摇了摇头。
而且他很快也发现了端倪。
这属性怎么和游戏里不一样?
但很快,他就反应过来了。
这毕竟是真实的泰姆瑞尔大陆,很多数据无法被量化,尤其是生命值这个东西,就比如被罗恩偷袭而死的莫奈,一刀直插心脏,哪怕你生命值突破天际呢?
该领的盒饭也得领。
这个很好理解。
但就是“精神”这个属性…
按照前世的游戏经验,这体质、力量和速度都好理解,这个精神具体指什么呢?
毕竟在不同的游戏里,这项属性的作用大相径庭。
这样的想法刚出现在罗恩脑子里,关于这项属性的具体解释就涌现了出来。
【精神力的高低将直接决定你能否吸收更多来自光界的力量,一般来说当你拥有更强的精神力时,会使你更加容易掌握这种来自更高位面的魔法力量】
罗恩明悟地点点头。
说白了,这玩意儿就是RPG游戏里的魔法上限和魔法恢复速度,和法师职业有一定的关联。
对于这些属性有了一定概念后,他接着研究起来。
职业方面倒是和游戏没有变化,只有最基础的战士、法师和盗贼。
看似不多,但却拥有多达十几项天赋树,你完全可以通过不同天赋树的发展方向,去选择不同的职业路线。
比如战士…
你既可以选择成为一名进可攻退可守的剑盾战士,也可以成为一名暴躁的双手武器战士,更可以成为一名灵活的双持战士。
当然,如果你想,也可以啥武器都不带,成为一名重拳出击的拳师。
又比如你想成为一名高贵的法爷,就要考虑将天赋往法术系上面靠了。
泰姆瑞尔大陆共有五种法系分支,分别是毁灭系、召唤系、恢复系、幻术系和变化系。
毁灭系是操作元素魔法攻击敌人,法师能够掌控火焰、冰霜和雷电,每一项都拥有巨大威力。
召唤系分为元素流和死灵法师。
元素流顾名思义,召唤火、冰、雷元素帮忙作战。
死灵法师是从召唤流中脱离出来的一个流派,主要路线是召唤各类死灵生物以及奴役死者,算是标准邪恶流派,被大陆明令禁止修习,专精之后你就是进狱系人才。
恢复系可以为队友提供恢复能力以及额外属性,幻术系提供控场,变化系则是功能型法术,能够提供临时性的魔法吸收、护甲,以及各种属性等等。
当然…
由于天际省主要由武德充沛的诺德人主导,因此这里的法爷并不高贵,相反地位还有点低微。
盗贼则是可以靠着潜行系天赋搞暗杀,还可以配合幻术系法术,成为幻影刺客。
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