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A-以上评价都可以获得战役总结潜力值奖励,潜力值可以提升个人属性,是武将与统帅拉开实力差距的主要办法。
再看身边潘名属性,廖化如今对于忠心值与牵绊值也是有了一些了解。
显示忠心值的那是愿意跟随自己的,查看一次属性,哪怕廖化最高属性没有对方高,第二次查看属性都不消耗声望值。
显示牵绊值的人,只要最高属性比自己高,每次探查属性都要消耗声望值。声望值作用除了当官,还影响招募武将的成功概率。玩家的话可以使用声望值给手下英雄与士兵转职突破瓶颈,不过现在廖化手下实力突破只能靠他们自己。
查看潘名属性,没有想到他竟然武力再有突破,从59点提升到了60点。这样已经可以当成低级军官来用,60级已经是高级游侠了。
廖化手下加上潘名,武力值40点以上的总共17人,其中自己所带护院6人,另外11人都是同乡游侠,他们的实力放在普通的正规军里都不算差的。
关键是自己实力,武力值28点只能算是中级兵了,尽管穿着最好的皮甲,拿着最好的兵器,最多也就高级兵战力。
廖化打开自己属性面板,看到自己还有7点潜力值没有加点,如果现在加在武力上,武力值可以达到31点, 这自己战力就能提升不少。
考虑了很久,廖化都没有动手。一般Np属性加点都是系统根据他们表现来加的,经常战场杀敌、练武的人,升级后增加武力值的可能性就大。学习兵书、管理军队的人升级统帅值就增加的多,经常研究治国之策,与人辩论就会增加智力属性。
自己现在可以主动加点,未来要走什么道路呢?
回想自己作为游戏策划时候,对于廖化的设定。因为只是人级星将当时自己注意的不多,只是知道他是一个三属性均衡发展的武将。
有如此机会,那么自己是不是也要均衡发展呢?
查看自己的将星天赋。
【正瑞星】:属性提升3次额外获得一点潜力值。大战若为先锋,士气+20。
这个按理说最好是前期有点就加,因为后期属性超过40点,升一点要3点潜力值,超过70点更是要4点潜力值才行。
越是往后这个星将天赋越是没用,现在用6点返还一点,40级用9点返还一点,如果自己将星等级提升后,技能会有什么变化。
自己曾经似乎与同事聊过廖化的天赋,人级、地级增加潜力值,天级似乎是直接增加属性的。
如果自己记得没错,地级将星增加潜力值应该会更多。潜力获得潜力值重要,后期升一点属性耗费潜力值太多,天赋升级属性最好不过。
如今已经有一点星将点,再有一点就能升级地级,为了自己以后三围属性能高一点,廖化决定还是把自己将星等级提升到地级后再加点。
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