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木材+5

木材+5

采集经验值+5

采集经验值+5

……

采集经验值的获取取决于每次采集获得的主资源数量,比如张成现在拿着初级采集稿每次伐木得5木材,获得的采集经验值也为5点。

张成周围皆尽是树木,但不是所有的树木都是可采集的,只有被游戏认定为资源点的树木才可以采集。

矿石、麻类资源也是如此。

采集镐一面为斧,另一面为镐,即可用以伐木,也可以用于开采矿石、收割麻草。

想到这里,张成不禁怀念起自己以前使用的高级采集镐,高级采集镐不光能够提供更高的采集速度、采集暴击率,而且主资源采集能力为20,一斧头下去能抵现在四斧头。

第一棵资源树很快倒在张成斧下,张成共挥斧十次,收获了50木材加50采集经验值。

旁边紧挨着另一棵资源树,张成微微喘口气,采集镐紧接着落下。

木材+10(暴击),小树枝+2(暴击)

采集经验值+10

第一斧开了个好头,不光产出了副资源,主副资源同时暴击。

每次采集主资源是固定掉落的,副资源则是几率掉落的,对于大多数的装备家具而言,副资源才是其主要的生产材料。

这一棵资源树总计给张成提供了60木材、3小树枝。

【采集,等级1,经验值:110/1000】

三大等级每次升级所需的经验值都是逐级递增的,每升一级下次所需经验值便多1000.

1级需要1000经验值,2级需要2000经验值,3级3000,经验值即=等级*1000.

是故越是游戏早起等级提升便越是容易,像现在,张成只需要砍二十棵树便能提升到采集2级。

但采集也不是一件轻松的事,游戏中消耗饱食度最多的事项就是采集了。

砍了两棵树后,张成的饱食度已经从八十掉到了七十二,饱食度维持在较高的水平是有bff加成的。

比如饱食度六十以上,奔跑速度增加5%,饱食度七十以上,采集速度+5%。

而饱食度跌到四十以下时则会降低奔跑速度,二十以下更是会逐渐损失血量。

很多玩家一开始并不会注意到这个细节,但张成脑海中已经将控制饱食度练成了本能,一直注意着饱食度数值。

张成背包共二十格,除了自身携带的物品外还有十四格,现在多了一格木材和一格小树枝,还剩下十二格空栏位。

材料等物品在背包中是可以堆叠的,比如木材石头,一格可以装四百木材或石头,副资源一般可以堆叠三十个。

打开系统面板,点进配方界面,张成可以在里面查看自己已解锁的配方。

【专用肥料,可大幅提高农作物产量,略微缩短农作物成熟时间。

制作所需:

木头:10/110

麻:5/0

石灰1/0】

【采集者腕带(饰品),主资源采集速度+8%,主资源采集暴击率+4%,副资源获得率+4%

木板:10/0

粗布:10/0

能量晶片:1/0】

专用肥料和采集者腕带都是张成需要制作的东西,因为家里种植五株小麦,所以需要五袋专用肥料。

而采集者腕带所需的资源就更多了,尤其是那个能量晶片可不是那么常见的东西。

计算好了自己大概需要采集的资源种类和数量,张成继续朝森林前方迈去。

突然一旁的草丛中传出一阵悉悉索索的响动,张成立马从物品栏切换出zi,枪口对准响动传来的方向。

唰!

一头壮硕的野狼猛地从丛林中窜出,以极快的速度扑向张成。

【野狼,等级2,血量:100/100】

张成几乎在野狼露头的刹那间扣动扳机,几声枪响过后,野狼血条清空,尸体顺着惯性滑到张成脚边。

张成弯腰摸尸。

【获得生肉*1,获得骨头*1】

生肉可以用来烹饪食物,骨头是常用的生产材料,将两样战利品装进背包栏,张成快步向前。

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