一百六十五.杀了我吧,社长大人(6 / 7)
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游戏啊,看起来简单,实际上做起来挺复杂的。
并不是上帝说要有光就会有光了。
首先你得明确光是什么,光有什么特性,光的速度、振动频率,波粒二象性……这些都是要填充完整才可能实现的。
而开发一个新的游戏,就是在做这些内容填充的过程。
三上点点头,懂了。
但是,只要一想到【视野】【遮挡】【物理碰撞】这些东西,他就不由得替程序猿们捏了一把汗。
怎么实现呢?
光是往这个方向稍微瞥一眼,就达到了触目惊心的困难程度。
……
可怕。
太可怕了。
这是人能做的东西吗?
三上真司不由得有些怀疑,自己到底有没有这个能力做好。
不过瞥了一眼社长之后,心里面立刻就淡定下来。
自己没能力不要紧,社长有能力就行了。
而且,从三上入职的那一天开始,他就隐隐然有一种感觉——
这个世界上就没有社长不会做的游戏。
哪怕细致到程序功能,社长都能迎刃而解,就好像他早就已经有了答案,等待着你走投无路的时候才突然伸出援手一样。
深不见底的社长,更加可怕。
而另外一边,虚渊玄一张脸拧巴得跟菊花似的。
好家伙,【射击游戏】【真实】【简单】,这会儿又加上了【多人对战】
他确实不用像三上那样去考虑如何实现以及如何给程序提需求的问题,可是——
这些条件框的也太死了,不仅仅是戴上镣铐跳舞那么简单了,简直就相当于把他钉在棺材里面跳舞。
“剩下的,就是游戏包装的问题了。虽然是枪战、射击,但是不要用现实背景,同时也最好不要让任何一方阵营的玩家扮演十恶不赦的坏人。
这是很考验脚本作者的水平的。”
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