一百七十四.新的企划?(2 / 8)
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企划案的名字叫做【閻魔天】
实际上就是对应中国的阎王,在霓虹的神话当中,閻魔天是冥界的主宰者和死者的审判官。
阎王的形象多种多样,有时被描绘成一个面容严肃的老者,有时则是一个穿着华丽衣服的年轻人。
所以这是一个古色古香的神话游戏。
而且还是个横版过关游戏。
游戏背景大概是:
【閻魔天】转世,变成了凡人。
但是因为閻魔天的离开,整个冥界大乱,许多妖怪都被放了出来,人间和冥界颠倒,在这样的情况下,冥界需要找到閻魔天的转世,然后重新回到冥界当中恢复秩序。
而在这样的背景当中,一些阴谋逐渐浮出水面。
原来閻魔天【被转世】的背后,蕴藏着一个巨大的阴谋,冥界的某些大神并不希望他回来,而且百鬼夜行,妖怪作乱,这一切都是被精心设计过的。
中间还有不少配图,很有浮世绘的古色古香的感觉。
看完这部分的简介,青智源不由得啧啧嘴唇。
创意不错啊。
但是这份工作不应该是由虚渊玄,或者麻枝准和石野美香来完成的吗?
三上真司这是压抑不住脑袋里面的洪荒之力了是吧?
不愧是我看中的金牌制作人。
青智源继续看了看,发现故事到这里其实已经是所有了,后面也没写啥,基本上都是在阐述游戏玩法和角色设计等等。
游戏玩法虽然是个2D横版过关游戏,但是挺有创意的。
游戏当中,敌人身上会有两种不同的魂魄,一种是【白魂】另外一种是【黑魂】
玩家可以击杀敌人的时候选择某种魂魄来进行积累,不同的魂魄开启的技能和连招也不一样,魂魄还能帮助打造武器和装备,开启下一个关卡等等。
也就是说,魂魄的收集不仅仅是影响游戏战斗,同时也影响游戏剧情。
当然,你也可以选择两种魂魄都收集,最终走【无魂】的路线。
在不同的路线当中,遇到的敌人和发生的故事也不一样。
挺有意思的。
而且跟整个游戏的世界观结合得相当紧密。
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