第12章 瞌睡来枕头(1 / 2)
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说搞就搞,陈舟的执行力一向很强。
游戏资讯网站的事情可以暂且放一放,它需要做大量的准备工作,包括网站的搭建、文本内容的编写都不是一时半会儿能搞定的。
而一款网吧管理软件的制作,相较于它而言,肯定会更快一些。
尤其是在有参考的前提下......
没错,陈舟就是打算利用E时代现如今正在使用的北盛网管,在它的基础上开发自己的管理软件。
北盛的计费系统,设计的还是蛮不错的,最起码稳定,很少出现故障和错误。
只不过除此以外,就再难找到可以夸的闪光点了。
而缺点就一大堆了。
页面难看,操作复杂,还没有数据加密,BUG频出。
不过这也并不是北盛独有的问题,经历过这年代的人都清楚,早期的网管软件确实很low,甚至还会有人卡bug来免费上网,让诸多网吧老板苦不堪言。
主要的原因在于这玩意儿并不是什么互联网主流产品,就网吧行业在用,愿意沉下心来去做的公司没几个。
倒不是说技术难度有多高,像企鹅、网裔、千度这种大公司,做个小小的网吧管理软件绝对轻轻松松,各种功能都能给你加上,但是人家看不上这点市场。
况且网吧管理软件做出来之后,推广才是最大的难题。
全国上下大大小小的网吧至少有几万家,想让尽可能多的网吧使用你的管理软件,只能依靠地推的形式去做。
网吧老板可不会因为你一句广告就轻易更换网吧经营最重要的计费系统,必须线下当他面展示出来才行。
而且一旦没有特别突出的点,或者说称得上更新换代的功能,也很难打动人家。
再加上这玩意儿的盈利点太不稳定了,现如今只能依靠上机费来获得收入,而上机费的价格又五花八门,很难进行统一。
定的低了,不赚钱,定的高了,推不出去。
付出与回报完全不成正比。
所以从始至终,网管软件这个行业,都是些小公司在做,没啥竞争,也没啥标准,市场份额七零八落的,相似软件屡见不鲜。
因为就那点功能嘛,看上几眼,大部分程序员都能做出来。
在陈舟的印象里,可能就万象、佳星名气大点儿。
所以对于很多基础功能,直接照搬北盛就行了,然后再编写自己想要添加进去的功能。
当然了,在开发之前,陈舟也做了简单的规划。
针对现如今的网管软件来说,后世许多花里胡哨的功能都用不上,陈舟也没打算一步到位做那么多。
因为这是个连一键更新功能都没有的时代,所有网吧在游戏、软件更新的时候,都得一台电脑一台电脑的手动更新,费时又费力。
陈舟只有一个人,没那么多精力,只需要添加进去财务明细、会员模式、数据加密这三个功能就足够了。
至于其他功能,以后有机会再说吧。
万一有哪个公司提前设计出来了,到时候直接ctrl+CV就行了,多省事。
编程是一项枯燥的作业。
饶是陈舟上辈子已经干了十多年,依然如此。
更何况还是写一些简单程序,基本没啥成就感。
在房间里一连待了两天,进度就已经进行了五分之一,这还是他时不时要出来在网吧帮忙的情况下。
按照这进度,整个开发完成最多也就十来天,加上后期的测试,最早七月中旬就可以装上试试了。
也幸亏这年头的网管系统不用和GA联网,不然会麻烦得多。
而就在陈舟埋头苦干的同时,有关E时代可以售卖魔兽世界点卡的消息,也逐渐传播了出去。
作为当下名声最大的网络游戏之一,宣传片早已铺天盖地。
那精致的画面,炫丽的场景,领先时代的游戏性,无一不让人肾上激素强烈分泌。
再加上这年头玩家群体中还有‘暴风雪出品,必属精品’的一贯认知,导致魔兽世界从上线之初热度就居高不下。
想要一睹风采,追赶潮流的玩家并不少。
但是由于9城的渠道问题,三四线城市的玩家根本买不到点卡,只能享受15级之前的试玩阶段,还不能使用邮箱和交易功能。
所以就出现了这样一幕。
游戏质量很高,玩家口碑很好,网络热度爆炸,但是真正的玩家数量却发展缓慢。
陈舟记得,上辈子魔兽世界国服付费玩家突破一百万是在上线半年以后才达到的。
这其中当然也有操蛋的CD-key制度的缘故,一张卡只能换一半的游戏时间,但是对于那些真正热爱游戏的玩家来说,买不到点卡才是最恶心的事。
所以,当E时代这里有魔兽世界点卡销售的消息传出去之后,闻风而来的人肉眼可见的增长。
短短两天,就卖出去了三十五张。
怒赚175块。UU看书 www.uukanshu.com
而网吧里,开始玩魔兽世界的人数也在明显增加,平日里司空见惯的嬉戏打闹中也多了些对魔兽世界的探讨。
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