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艾希莉的确是想把孙悟当做坐骑,几天的调息勉强控制住体内的伤势不恶化,但这里并没有对治愈伤势有用的药草,如果全靠身体自己恢复,不知道要等到猴年马月,只有早点回到精灵村,才能快速治好身体的伤势,才能知道同伴的信息。
受伤的她并不能做到长时间发力和远距离移动,因此仅靠自己回去就不太现实,而且路途中需要全程保持警惕,身体和精神时刻处于紧绷状态,这样身体根本承受不住。
而静静观察了几天的孙悟就很合适带着一起走,虽然并不清楚孙悟为什么特别聪慧与嗜杀,还特别好奇自己的身体,但它性情沉稳,智慧不低,可以通过一些简单的手势交流,畏惧自己的武力因此十分听话,最重要的是会自行打猎做饭!
如果让孙悟带着自己踏上回归之路,路上食、住、行都不需要自己动手,此外可以和孙悟轮着休息,让身体不至于一直紧绷着,而自己全程只需要保持警惕和对付一些孙悟对付不了的魔兽即可。
虽然这样每天走不太远,但胜在持久与安全,至少比自己一个人带着重伤之躯冒险走回精灵村好太多了。
既然决定让孙悟当坐骑带自己走,那一路上需要的物资要多多准备,比如盐、物资和工具等。
等孙悟背着一只鹿回到树洞时,就见少女在熬煮着自己带回来的盐石,而身旁有一个更大的背篼,样式看着和之前有些不一样,看见孙悟回来,少女挥手把孙悟招了过去,指着背篼。
等孙悟很自觉的背上后,艾希莉原地轻轻一跳就进入背篼,然后原地试了试背篼的坚固度,检查预留的空间,背篼整体重量不能超过孙悟的承重,整个外形又不能太影响孙悟的活动能力。
孙悟只能感觉到少女在自己背上又摸又按,然后对自己的身体进行了一些测量,这才肯定少女的确是要将自己当做坐骑带走,心里又开心又纠结。
能见到一个未知文明的确开心;而纠结的是自己有了铁器后杀戮效率飙升,每隔几天就能得到一个属性点,如果继续呆在丛林,自己的实力将会迎来快速增长。
艾希莉并不担心孙悟心中的纠结,只要孙悟屈服自己的武力,那绝对会跟着自己走,无论是自愿还是被迫,她现在一门心思都在计算着路途上所需的物资,特别是食盐。
孙悟看着少女站在自己面前,指着盐石对自己一通比划,是要自己背着她去盐矿挖更多的盐石吗?点了点头,看着少女一脸开心的拍了拍自己的胳膊,再递给自己一个果子。
接下来的时间里,孙悟背着少女带着工具在盐矿附近住了几天,直到少女熬煮出来一大袋雪白的食盐才回到洞内,孙悟吃过这些食盐,和自己熬煮出来带苦涩的盐完全不一样;再背着少女去几个蜂巢割了一些蜂蜜;返回洞内后,吃不完的肉会被撒上盐烤成肉干,还有各种各样的野果同样被烤成了果干。
前前后后差不多忙碌了五天时间,第六天一大早,孙悟背着一个硕大的背篼:食盐、肉干果干、一个特别大装满清水的葫芦,再加上一捆铁矛木矛,一些葫芦锅碗,连烤肉的轻薄大石头都带上了,当然最重要的“打火器”则被少女抓在手里当玩物。
还有一些其它的杂物,比如收集到的魔核,原本想送给少女的,结果她退了回来;刀爪猴的爪子被少女拿去做了箭尖,她自己做了一张原始木弓,稍微在孙悟面前小露一手箭术,无论是精准对、射击范围还是攻击威力,都远不是孙悟投掷标枪能比的。
总之背负的总重量还在孙悟能承担范围之内,背篼外形也被少女调整过几次,并没有过于影响孙悟的日常行动,自己背着这一大堆东西走一段距离没问题,但隔一段时间就需要停下调整休息。
等到少女跃进背篼坐稳,孙悟转身最后看了眼树洞,心里还没靠别完,少女架在自己脖颈处的铁矛轻轻一拍,一些复杂的心绪被一拍而散,转身向着长矛所指的方向迈步前行。
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“哗啦啦~”
丛林中又下起了大雨,还好在此之前就找到了一个树洞,洞内的原住民此时正被孙悟架在火上烤,此外锅里还有几个孙悟脑袋大小的蛋正在煮。
这是离开后洞穴的第10天,孙悟不知道走了多远,也不知道还有多远,最开始少女指引着他从小溪边一路来到大河,随后一直顺着大河的流向走,滚滚的大河上看不见船只,只有河中巨兽偶尔越出水面捕食。
这10天内发生了很多事,一人一兽因为交流不便从而一开始的磕磕碰碰,到现在已经磨合得稍微有那么一点默契了。
最开始因为少女催得有点急,再加上少女的确能感知到隐藏在丛林中虎豹蟒,所以孙悟并没有一路敲敲打打,自然没走几步就被毒蛇毒物咬伤,还好少女及时用刀划开伤口,再采摘了药草给孙悟解了毒。
最严重的一次是被一条五彩斑斓的蛇咬到后,孙悟全身浮肿,四肢无力,连呼吸都感觉到困难,差点就归西了,好在少女照顾的不错,也可能是当天自己的体质达到了1.0,最终挺了过去。
此后就和少女发生了最激烈的冲突,孙悟想走慢一点、安全一点,可因为不能沟通,少女以为他不想走了,试图强行用武力压在孙悟向前走,孙悟自然反抗,但过于无力,一次次被轻易的放倒在地。
两人的战斗技巧与经验相差过于悬殊,少女简简单单的几个动作就让孙悟一次次摔在地上,但反抗还是起了效果,少女后来亲手用兽皮给孙悟做了一双厚厚的毛皮鞋,这的确大大降低孙悟被毒蛇毒虫哲咬从而中毒的风险。
后面孙悟走在路上,少女也不会再过于催促,路途中一人一兽就是这么一点点的磨合到现在。
洞口外少女抱着一大堆野果与药草走了进来,先蹲下身查看了孙悟身上的伤口,发现已经快要愈合了,便拉着孙悟来到洞外。
洞外大雨未停,这几天急着赶路,洗澡就成了问题,虽然不远处就是大河,可大河内危险的生物太多,每次下大雨河面还会爆涨,同时河里的生物也会用水箭来捕食岸边和巨木上的生物,因此两人前进的路线实际离河边有段距离。
虽然生活用水不缺,但洗澡用水就有点问题,少女的洗澡次数已经减少了一天两次,而孙悟一天至少要洗一次,不然身上的味道熏得少女根本无法入睡,因此每次下雨都是洗澡的时候。
少女拖着孙悟来到树干上一处相对空旷的地方,看得出被修整过,少女随手折了一根类似大号狗尾巴草的植物给孙悟搓背。
孙悟虽然手长,但肩宽太大,加上身体构造的原因导致手臂关节并没有人类那样灵活,因此背上始终有一部分洗不到,原本一直是像熊一样在树上蹭,后面被蛇咬到后,少女就负责给孙悟清洗身体,渐渐到现在每天给孙悟刷背。
孙悟站起来的确比少女高,但坐、趴下来又要比少女矮,因此孙悟看着身前的少女用一种特别像皂角的植物熬出来的黑色汁液给自己清洗身体,皮毛上各种污渍和血渍被一洗而净。
洗完澡回到洞内吃完饭,两人就围坐在火塘边,少女在对面烘烤着皮甲内衣,而孙悟则烘烤着毛发,锅里还熬着给孙悟使用的驱虫药,看着跳动的火焰,孙悟把注意力转到了脑海中。
今天又得了一个属性点,孙悟本以为离开了固定的狩猎点,自己获取属性点的效率将大为降低,没想到因为需要每天移动加上行动路线本身又靠近河边,本来就是很多猎食者的狩猎点。
因此每天都要横穿不少猛兽的狩猎点,甚至直接往猎食者的老窝撞,所以一路上不管寻着气味追寻而来还是被两人一头撞上的狩猎者们都成为了孙悟枪下魂。
在最开始的时候,少女还会用弓箭远远击惊退或射杀这些猎食者,后面被孙悟多次比划表示后,少女会让猎物丧失行动能力,让孙悟前去击杀,包括很多孙悟根本无法对付的魔兽,都是少女亲自打残、击昏后,让孙悟完成最后一击,因此孙悟收集属性点的速度才如此快。
从离开到现在10天时间内已经收集了2个属性点,而从拥有铁矛后算起,前后总共得到了6个属性点,其中2点早早分配给了智力,其余4点孙悟则全都给了敏捷,期待一阵子后敏捷项达到1.2。
系统的六大属性项除智力外都是以孙悟所属种族为模板标准,这个种族的力量和体质是特长,其次是感知,再其次是敏捷,最后才是智力。
而孙悟即使敏捷早早达到1.0,但遇见少女后仍然发现不够用,与少女比起来,自己身体特别的迟钝,急需提高身体的反应能力。
所以现在在身体属性都达到种族平均值后,孙悟开始用属性点弥补身体的短板了,而如果没有遇见少女,孙悟则会把这四点属性分给感知,毕竟“趋吉避凶”才能生存下去。
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