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魔法技能:召唤骷髅(1)

夏中天已经了解了,力量代表着人物的力气大小,这个数值影响的是近战伤害及负重能力,每点数值代表着静止最大负重能力10公斤;体质代表着人物的身体强壮程度,这个数值影响的是人物的抗击打能力和受伤后的恢复能力,类似游戏中的生命值;敏捷代表着人物的肢体反应数度,这个数值影响的是人物的攻击速度及躲闪敌人攻击的成功率;命中代表的是人物的协调能力,这个数值影响的是人物的远程攻击能力;精神代表着人物的精神强度,这个数值影响的是魔法效果;智力代表着人物对事物的理解能力,这个数值影响的是人物的魔法值;幸运代表着人物和天道的融洽程度,这个数值影响的方面非常广,正数值越高意味着发生对人物有利影响的小概率事件发生率越高,相反,负数值越高意味着发生对人物不利影响的小概率事件发生率越高。

这些数值普通壮年男子的中位值都是7。很明显,夏中天是很明显的四肢笨拙头脑发达的类型,而且幸运值还有点偏高,这也可能是他能够成功把这个小鬼子坑了却没有发生一点意外的根本原因吧。

看了看自己的人物信息,夏中天又点了点经验记录,经验记录中显示:你击杀了一名日军曹长,获得经验100;你完成了“士兵的试炼”任务,获得经验500。

“爽,再来400经验就可以升2级了!”夏中天暗暗地挥了挥拳,心中因初次杀人的不适又减轻了不少。

接着,夏天点了魔法技能树,只见整个技能树中只有召唤骷髅是被点亮的,在它的骷髅形图标的右下角还标了一个小小的数字“1”,代表着这个“召唤骷髅”的技能等级为1。

召唤骷髅(1):每次施法消耗6点魔法值,可以召唤一只1级的骷髅兵为你作战。你能同时控制的死灵数量取决于你的死灵法师等级。

夏中天看了看自己的魔法值, 显示的是40/40。夏中天从系统那里了解到,魔法值和人物的智力以及人物的魔法亲和力即魔法天赋有关,以夏中天为例,他每提高一点智力值都可以为他提高4点魔法值上限。夏中天现在的智力值是10,所以他的魔法值上限是40。因为他此前从来没有用过什么魔法,所以现在是满值状态。

夏中天按照自己脑海中的召唤骷髅魔法的施法步骤,开始念起了晦涩难懂的咒语,声音低沉而奇特,随着他咒语的念诵,地面上的小鬼子尸体开始有了变化。

只见小鬼子的尸体身上的血肉慢慢干枯,然后好像被风化了似的变成了细小的黑色灰烬,而它的骨架却慢慢由惨白变成了灰白色,光泽度也变得暗哑了许多。

“以血肉为引,以灵魂为祭,以我夏中天的名义召唤来自冥府的死灵,召唤骷髅!”随着夏中天最后的低语结束,地上的小鬼子尸体骨架忽然动了起来。

在夏中天的目光注视下,这个骷髅的头骨之中很突兀地亮起了一抹微亮的暗红色火焰,夏中天知道,这就是骷髅兵的魂火,只要魂火不灭,哪怕这个骷髅兵被打得散了架,它也可以通过吸收死灵魔力或吞噬生物灵魂来修复自己。

骷髅兵左右转动了一下自己的骨头脑袋,随后从地上爬了起来,原先附着它身上的黑色灰烬和兜档布刷刷地往下掉,只剩下一件白色的衬衣晃晃悠悠地挂在它的身上。

“尊敬的主人,骷髅兵奥斯向你报到!”骷髅兵的魂火闪了闪,夏中天的脑海中收到了来自骷髅兵的意念。

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