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这个世界生来就是不公平的。
但也可以说是公平的,在于懂不懂游戏规则。
我曾在杭州做过一段时间的游戏策划,在工作之前,我对于游戏这个东西,只会玩。
游戏公司快节奏的工作模式让我野蛮生长,我很快就拥有了游戏策划的技能,这份职业非常适合我这种大脑善于急速反应的人,当然,高强度的工作也为后面我患上焦虑症埋下了伏笔,我的神经很疲劳,经常性会疲惫和惊恐发作,在饱受了快两年的折磨后,我悟了。
恢复期间,我大量阅读各类型的书籍,特别是物理和数学,我自学了四大力学,这其中《量子力学》这门课对我的改造是最为巨大的,后面也想再学一些场论的知识,奈何大脑不支持高强度学习数学,没有数学支撑,我读起来很费劲。
我开始转而学习游戏设计,我买了四五本专业游戏设计的教材,从原理到实现,从实现到美学。我本来就已经掌握了设计流程和团队工作模式,所以读这些原理书本是极其容易上手的,甚至当我看到一些经典的原则的时候,我感到惺惺相惜,原来我已经领悟并且掌握了游戏的设计原理。
有一天,我正在阅读《毛选》中的《实践论》,我突然意识到,所谓的游戏正是现实世界的投影,现代人玩游戏,实际上是在扩充自己的社会实践,践行不同的社会准则。
这加深了我对游戏和现实社会之间联系的理解,喔,其实我们人的一生也是在玩游戏。
当然你游戏可不能重开,删了重新练号,你的游戏生命周期只有一次运行时,宇宙不存在重新开始游戏的设定,你的人生也只有一次。
在讲规则之前,我需要着重讲讲游戏职业选择。
我们社会从小教育的就是人只能有一种职业,一种身份,一种选择。
实际上,这是一种落后的教育观念,很多人被这些社会规约所限制了。
量子力学告诉我,宇宙的规则就在于,无限的可能性。
你说人跑向一堵墙,能不能穿墙而过呢?我会回答有这个可能性,但是概率很低,无限趋近于零。
所以游戏怎么玩?在于增加各种可能性,增强自己这个玩家的稳定性,稳定性越强,解决矛盾的能力也就越强,游戏就能更好地玩下去了。
游戏游戏,首先你要拥有一种游戏人间的心态,这种心态在于平静,平静很难啊,我天坑开局,甚至疾病缠身,心态都爆炸了,怎么游戏?
我首先告诉你游戏的大结局,那就是死亡。
统治者,这个世界的最上层玩家,人类社会的拥有者,他们的结局,和任何人的结局都是一样的,那就是死亡,这个结局是谁都避免不了的。
衡量玩家玩的好不好,在于评分系统,在于成就,而这个成就系统是人类发展数千年自然而然发展出来的成熟体系,你不想玩,由不得你,所以第一步是要选择玩游戏,如果你不玩,你直接被淘汰,就和那些放弃自己生命的人一样,自我了结,放弃了。
你会说很多人是生病了,甚至不是大病,是焦虑症,郁抑症这些精神疾病,必须要吃药治疗啊!
这就是隐藏的游戏规则,基因不好,年纪轻轻得病的人,就是搞你心态,就是不让你好好玩,怎么办,积极治疗,想办法挺过去,你说我又穷又体弱,怎么办?如果生在落后的第三国家,那确实没法玩了,等死就行了,但在这里,还可以再挺挺,撑一撑,等到改变的机会。
这不是让你吃苦,不是让你放弃,而是等待,这是被迫在磨练你的内心,只要挺过去,这些磨练就会带给你大量的成长经验,在你和别人对线的时候,就拥有了更好的心态。
游戏规则一,有病治病,没病调整。
先治病,这一关过不去,不要玩游戏,没机会。
没病的人,那肯定是各项属性都不强,怎么办,练级,增强基础属性。
具体怎么做,那就是工作(在实践中学习),健身(身体是命运的载体,健身就是改变命运),阅读(只学习专业化的知识)。
游戏规则二,没有家族和公会的人要学会做独行侠,默默发育。
勉勉强强身体没病,也开始改变自己了,一和别人竞争,就被天赋玩家和氪金玩家打爆了,出来组团没势力,谁都干不过,心态爆炸了呀?
那你就先一个人嘛,谁都是这样过来的,什么朋友,家人,伴侣,统统放弃,自己沉住气,先蛰伏一段时间,先把等级练上去了你再出去打野怪,社交,打团。
游戏本来就不公平,或者说不公平本来就是游戏规则,别人靠天赋和氪金打爆你,你就可以靠高等级拷打低等级的玩家,不要觉得太残忍,学会接受这种玩法,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,先成长再说。
游戏规则三,开始加入一个组织或者自己组建一个团队。
出来混要有势力,要有背景。
团队作战才是游戏的主流玩法,单打独斗疲于劳累,迟早跟不上版本的迭代。
现在要从独行侠,转变成一个组织的成员,不管你是加入,还是自己组建,一个人的力量太过于弱小了,怎么和其他玩家玩?大家都是组队的,思想模式要转变过来,这不是单机游戏!
既然是团队作战,必然对玩家的要求更高了,首先就要梳理组织的架构,人员的构成,势力的分布,明确好自己所处的位置,注意,你在什么位置就做好你的事情,但是要有整体的视野,虽然你在一个位置上,但是要能看清楚所有人的信息,这样才有利于在团队中配合,打出优势。
一开始总是从最基本的事情做起来的,不同的位置有不同的知识需要你学习掌握,妄想一步登天,那纯属做梦,根本不知道游戏怎么玩,这样的人先回到第一步重新学习发育。
游戏规则四,科学的管理团队,尊重人性,使用规律。
永远要记住,想要在团队里领导别人,首先是实力过硬,别人才会服你,认同你,别人对你的信任才是权力的根本来源,权力就是建立在信任上的资源分配。
然后还要懂得平衡的重要性,我管理过一些团队,也只指挥过几十人的组织,但我知道,特别是水平差不多的人,在一个大学,或者公司里,谁也不服谁,你没办法管理,组织里的成员一盘散沙,形成不了组织,没有战斗力,打团还是干不过其他势力,如何是好?
明确主体,确定目标,找到方向。
谁适合做什么,做什么事,让谁做,怎么做,如何评价,这些都要形成规矩,要有一个评价系统,对成员进行审核,确保成员所作出的工作是真实可靠有价值的,尽量公平,要能通过数据量化。
要理解团队成员的心理,每个玩家的等级、装备、天赋、性格、背景关系,都是极其复杂的。
如果不能很好的梳理成员的信息,不能在尊重的前提下指挥成员,你的组织架构就不稳定。
成员不听话怎么办?
如果成员个人能力很强,属性突出,技能强大,那就选择包容,这是精兵强将特有的性质,一定要将成员放置在合适的位置,释放成员的战斗力。
如果成员个人能力一般,性格又很固执,也不认同你的理念,我们就要选择将此成员舍弃,如果可以踢出团队最好,如果不行,那就将其放置在一个不重要的位置上,特别是不能放置在团队架构的核心节点上,这是极其不利于团队的配合的,没有能力又不听从调遣的人非常傲慢,这样傲慢的人,你治不了。
对于一个组织和团队,团队的设计,即权力的分配,是核心中的核心,是组织能够长远发展的关键所在,是推动组织持续性运行的灵魂。
作为一个玩家,现在我们已经是团长了,必须要有副团长和其他管理者分担自己的工作。
选择的重要性出来了,UU看书 www.uukanshu.com你是要选择强大的玩家,还是听话的玩家?这游戏环境,很难有又强大又听话的玩家。
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