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第二天,陈子鹏开着跑车来到老爷子的公司。

会客厅。

陈老爷子“这两位是我找来的投行专家,他们在专业投资有着丰富经验。如果你能说动他们,爷爷全力支持你的项目。”

刘武彻“陈生你好,我叫刘武彻,是红投行的专员,听陈老说你有个很好的项目需要融资,过来听听你的想法。”

杨光“你好,我叫杨光,国投行的,也是听说有好项目需要融资,过来看看。”

厉害,一出手就把两个著名投行的人请来,看来家族的门路不小啊。

陈子鹏“两位好,请多指教。”

陈老爷子坐在会议室首位旁听,就想看看这孙子能玩出什么花样。

“讨论之前,我想问一下两位对VR技术的了解和看法。”

刘武彻打开带来的笔记本电脑,一番查询。

“VR的全称是“Virtual Reality”,中文称之为“虚拟现实”,通俗的理解,就是通过各种技术在计算机中创建一个虚拟世界,用户可以沉浸其中,仿佛置身于该世界。

用户用视觉、听觉等感觉来感知这个虚拟世界,与虚拟世界中的场景、物品,甚至是虚拟的人物进行交互。相关技术最早可以追溯到1838年,也就是立体视觉概念的出现时期。

人类和大部分动物左右都各有一只眼睛,而且两只眼睛看到的图像是不一样的,但我们视觉“感知”到的却是一个立体的画面。”

“我国著名科学家钱老为虚拟技术取名为灵境,对其未来前景充满期待。”

前几年鹰酱过社交媒体脸书(Facebook)创始人小扎提出的“元宇宙”概念,让VR技术上升到新的高度。可惜目前为止,VR技术没有取得更多的进展,热度下降,成了一个小众产品。

全球国家对VR技术非常大的期待,希望其能成为新一代的科技产品,引领科技发展,产生巨大的科技红利。

全球包括我国,大量的公司布局虚拟世界元宇宙。

刘武彻把VR技术出身,发展大致说了一下。

“陈生,这是VR技术目前的发展现状,很不理想,多数用户购买后没多久,就沦为吃灰产品。导致用户对VR设备越来越差。”

人人对VR技术充满了期待,但VR市场反馈回来的情况不如人意。好比人人知道天堂好,却没人知道怎么去天堂一个道理。

陈子鹏点头“首先,我认为VR市场应该与智能手机市场一样大,更具备未来应用前景。”

杨光摇头“你说VR未来前景大我个人认同,但你说他能与智能手机市场一样,我不认同。2022年,全球智能手机销量12.1亿部,这还是下降了11.3的数据。而VR设备2022年约880万部,两者完全不是一个数量级对手。”

“没错,你说的情况正是我要说的,原本潜力一样大的产品,智能手机成了科技领头羊。反观VR市场沦为不起眼的市场。究其原因,我认为VR技术发展方向出现了根本性问题导致的。”

“好比一个人的选择,当他的选择错误后,无论他怎么努力,日子过得越来越差。”

“选择大于努力,这是非常重要的道理,VR技术发展同样的问题,现在它的基础线路出现了问题,导致的结果是越来越被用户反感和抵制,VR厂家与用户存在着不可调和的矛盾。”

“所以我今天要从根本上分析问题,只有分析出问题本质,才能提出新的解决方案。否则问题本质都不明白,提出的方案都是空中楼阁,不被用户所接受。”

陈老爷子在旁边喝着茶,看着孙子跟两个专业人员互相讨论问题有上有下,不由有些惊奇,自家孙子什么能力他知道,以前也没见的这么厉害啊。

刘武彻“那么陈生,能说说你提出的VR发展出现根本路线错误问题吗。”

杨光态度转变,有没有实力,从短短交流就看的出来,接下来就是陈子鹏所说的问题了。

刘武彻点头同意“陈生你说的问题本质我同意。很多时候,知其然不知其所以然。”

“这小子,不错不错。”

陈老爷子心里老慰,这小子就算创业失败,也要多给个几百万让他玩的高兴。要不要安排几个漂亮小秘书给他搞定日常事务,专心考虑问题。

陈子鹏自信满满的说“首先要分析一下我们华夏民族的教育理念。在我们的教育理念中,游戏从始至终被广大家长们视为洪水猛兽,生怕自家孩子因为玩游戏导致学习成绩一落千丈,或者玩物丧志。所以家长对游戏一刀切,禁止孩子接近一切游戏类产品。”

“家长看到孩子学习,从心底高兴,称赞孩子好样的,觉得自己脸上贴金。如果看到孩子玩游戏,恨不得给他一巴掌,心里骂他烂泥扶不上墙。”

陈老爷子“那个孙子,我老头子就很开明,你读书的时候,玩游戏我就不在意。”

杨光和刘武彻两人嘴角抽抽,陈老爷子你还真好意思说这话,不看看你们家族的家底多少,好几个小目标。只要你孙子不做什么违法行为,一辈子吃喝玩乐都没有问题。他有能力固然重要,但是个普通人,你也可以安排他的一辈子不愁吃喝。当然不在意他读书期间是否玩游戏了。

陈子鹏分析的家长反对孩子玩游戏,说的是普通家庭孩子。他分析没有问题。普通家庭培养孩子,花费大量的心血,时间和金钱。如果因为孩子玩游戏,导致他们孩子玩物丧志。最终成为一抹烂泥。那才是哭都找不到地方哭。

杨光“从古至今,因为游戏玩物丧志的例子太多,经常听到谁睡家孩子游戏导致学习成绩一落千丈。或者家长把平时管教不足的原因归咎到游戏上面。所以游戏越来越受到反感。”

陈子鹏点头“没错,游戏似乎成了背锅侠,反正孩子学习成绩下落,或者学习成绩本身就一般,只要看到孩子玩游戏,就简单的把锅扣在游戏上。这种思维基本是无法改变的。起码我们都无法改变全国家长的这种想法。所以,游戏类产品受到全国家长用户的反感抵制和厌恶,恨不得这类产品消失在世界上。”

“游戏不要来祸害他们的孩子。”

刘武彻认同“我到大姐家上门做客,给几个外甥带吃的,喝的都没问题,但我给外甥带游戏类产品,让他们玩游戏,说不定我姐心里给我一个嘴巴,给孩子带游戏,让他们堕落,这不是给她上眼药吗。”

陈子鹏分析的问题很容易理解,感同身受下,假如你作为家长,看到自己花费心血,时间,金钱培养的孩子在玩游戏,从而导致学习成绩下降,这时候你的心里恨不得一巴掌把孩子呼到墙上,顺便把孩子的游戏砸个稀巴烂。嘴里还骂着让你玩游戏,让你玩游戏,老子把它给你砸了,

这就是现实,游戏被广大家长视为洪水猛兽。

陈子鹏“分析了用户的想法,那么回到主题,现在的VR设备厂家把他们的产品往游戏,娱乐方面宣传。简单把VR产品定义为游戏类产品。具有强属性的游戏VR产品,你们觉得它能不能被广大家长接受。”

如果没有前面陈子鹏分析的教育理念,杨光和刘武彻没什么反应,但陈子鹏说现在的VR产品就是游戏。还说明不了问题本质吗!

陈子鹏很自信的说“现在的VR产品,如果不改变它的游戏属性,它会受到全国家长的反感和抵制。一边是有关部门和VR厂家大力推动VR产品,一边是家长用户从心底厌恶反感。两者存在严重且不可调和的矛盾。”

“作为家长明面上阻止不了VR产品的开发与销售,但家长可以做到一点,自己不玩VR产品,同样不会给孩子购买VR设备。这样的结果就是,VR产品受到用户的排斥,UU看书www.uukanshu.com产品无法销售出去,厂家对它的投入减少。”

“就是这个原因,导致原本与智能手机市场平起平坐的VR市场,现在沦为小众产品。VR产品比作一个单纯的孩子,厂家把他调教成一个调皮捣蛋的坏孩子,会把自己的孩子带坏。”

在场的人听到陈子鹏把VR产品当成坏孩子,想想一下还真是那么一回事,试问谁愿意自己的孩子跟“坏孩子”接近呢!难道不怕把自己的孩子带坏。这就是问题本质。

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