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    “阿明”会不会一直没有跟克劳迪断开联系,他是否真的就是摩萨德的一员。

    “难怪我在随口问她的时候,这女人能一眼看破问题的关键,原来是她本身就不是普通人……”

    顾几嘴里碎碎念一句,只怪自己忽略了这些细节,否则至少还能多拿一颗星。

    不过对于一个只有9分多钟安全时间的关卡来说,他能顺利闯关,尤其是最后只用了不到半个小时速通,就已经非常不容易了。

    梳理完游戏关卡,顾几又把目光放在奖励上。

    虽然他这次没有获得太多危机点数,与上一关基本相同,但宝箱却是拿到手软。

    足足四个橙色关卡限定。

    随便开出一两件橙色品级的印记或者物品,都足够提升他一大截实力了。

    而最令顾几感到好奇的,是系统开通的新模式。

    【普通全dlc随机模式】:本模式适用于除特殊关卡外的《危机处理游戏》全dlc,将在游戏关卡载入时,随机出现;

    随机模式开启后,一旦玩家死亡回档,将会随机至关卡内任意一名路人复活。

    备注1:被附身过的角色,不会再加入随机角色池;

    备注2:只有完成通关的角色,才会被系统标定为最终的玩家角色;

    备注3:随机角色过程中,有一定几率随机到高额初始奖励;

    备注4:这是一次大胆的试验,快来试试你的运气吧,尊贵的游戏玩家!

    与之前的大型dlc相比,新模式没有资料片,也没有过多的解说,就相当于经典dlc中的“红心模式”一样,仅仅就只是一种游戏方式罢了。

    不过顾几还是从中读出了几条信息。

    首先,随机模式只适用于普通dlc,也就是现代关卡和经典关卡,类似荣耀关卡这类特殊dlc,无法触发。

    这设定得倒也合理。

    本身荣耀关卡就只有一条命,倘若顾几在闯关的过程中不幸死亡,难不成还能借用身边的陌生人复活?

    其次,随机的角色不会重复。

    它代表着,顾几每一次死亡回档,都会附身一名新的路人进行闯关。

    这样既有好处,也有坏处。

    好处是:如果运气好,碰到一位身份背景比较强的角色,不但能大大降低通关难度,无形之中,还能为7472部队增添一员“猛将”。

    可坏处就是:每一次死亡回档,顾几都要重新适应新角色。

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