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“《德军总部3D》之后,卡马克花了六个月写出了新的引擎代码,新引擎的计算速度远远超过以往,他们俩又合作了一款更加紧张、更加刺激的游戏《毁灭战士》。《毁灭战士》系列的巨大成功,让两位约翰成为了游戏界炙手可热的明星。罗梅洛被推上了神坛,受到无数玩家的顶礼膜拜,但卡马克却悄悄地退下了舞台隐藏在幕后。《雷神之锤》之后,俩人的矛盾越来越激烈。”
顾其俊继续道:“以往,当卡马克写出新的游戏引擎时,罗梅洛总会是第一个意识到它的价值的人。罗梅洛自由散漫,卡马克严肃认真,两人一动一静,像阴阳两极一样相辅相成。他们是一对无往不利的搭档,两人一起工作、一起实验。前者的游戏设计加上后者的引擎,一直都是成功的核心。然而这一次,当《雷神之锤1》开发成功之后,卡马克与罗梅洛矛盾激化了。卡马克开始抱怨当他非常辛苦地在开发新的游戏引擎,最需要罗梅洛的时候,总是找不到他人。于是俩人大吵了一架,罗梅洛愤而辞职了!”
去年,李晓凡曾经让顾其俊去找过的创始人约翰·卡马克,问他们公司需不需要投资。
被约翰·卡马克一口回绝了,因为他们根本不差钱!当年光一款《毁灭战士2》游戏,它在美洲与欧洲市场的总销售额超过了一亿美元!
一款受欢迎的游戏就相当于一个印钞机和摇钱树。
……
现在,当听到这个消息后,李晓凡在电话里高兴地对顾其俊道:“其俊,尽快说服这位约翰·罗梅洛来我们的孵化器创业做游戏,我们给他投资!”
……
打完电话之后,高兴的李晓凡叫来古力一起打一款新的游戏。
今年早些时候,公司发布了《Quake雷神之锤II》。
这款新游戏的引擎被约翰·卡马克完全重写, www.uukanshu.com实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。
雷神之锤II的关卡设计也展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家可以在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。
这款《雷神之锤II》还首先支持OpenGL标准和完全3D加速,从此游戏画面可以精确到用像素来填充了。
而李晓凡大客厅里面两台电脑的显卡用的正是英伟达公司的NVIDIARIVA128,支持OpenGL标准和完全3D加速。英伟达公司的显卡开始得到广大游戏玩家的认可和喜爱。
当李晓凡正进入游戏的安装基地,走出电梯,沿通道进入一个大厅,按动左前方的开关打开墙上的暗门,获得四号枪,转身向后行走的时候,他的手机又响了。
他扭头一看,电话是居然是大嫂艾琳打来的。
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