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是的,我们打算做游戏机。

不过不是世嘉那种形态。

我们打算做家用游戏主机。

微软打算重新构建整个游戏产业链。

包括收购一部分游戏工作室,游戏发行,再到游戏主机。

在看到拳头游戏这种形态的电子社区之前,我总觉得我们少了一块。

拳头游戏把少的这一块补上了。

没错,我们的整个游戏产业的构建缺少了沟通交流的部分。

不管是玩家之间,还是说玩家和游戏制造商之间,缺乏一个沟通交流的平台。

所以微软对拳头游戏是非常有诚意的。

包括我的价格。

这将是微软有史以来最高的单笔收购。

比我们去年收购Htil的价格还要更贵。

要知道我们去年收购Htil的时候,Htil有超过850万的用户,而拳头游戏只有20万。

也许这个数字现在变成30万了。

我把我的想法和史蒂夫说的时候,他认为我疯了!”

史蒂夫·鲍尔默现在是微软的高管,未来接任微软总裁的职位。

Htil是最早的电子邮件服务商,被微软收购之后并入了MSN服务中,再后来名字变成了。

关于这笔收购有两种不同的说法,4亿美元或5亿美元,这里采用4亿美元的说法。

周新微微点头:“一家企业的价值并不完全取决于用户数。

如果拳头游戏愿意开放免费注册的话,他的用户人数同样很快会有质的飞越。

而且Htil的用户数是指注册用户数,实际上一个用户很有可能会注册多个账号。

用这个数字去给一家企业估值,这是没有意义的。

当然先生,我不是为了反驳你,而是想告诉你拳头游戏的价值我很清楚。

而且我也愿意接受微软或者是你个人的投资。

但是我不能接受直接收购。

并不是说直接收购不好,而是单纯我喜欢这个名字,不希望它变成Mirft电子社区。”

这也是拳头游戏绝对不会接受雅虎收购的重要原因。

类似的形态,微软还有可能会接受只投资不干涉运营,雅虎绝对不会。

对于雅虎来说,他们需要尽可能把用户留在雅虎,这就决定了拳头游戏被雅虎并购之后,会从名字到管理层再到用户全部被雅虎吸收。

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