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约瑟夫和查尔斯在讨论Mpe2的游戏性的时候,《英雄传奇》在商业上取得了巨大的成功。

“过去一周时间,最受关注的电子游戏是什么?毫无疑问是火烈鸟游戏基于《云顶之弈》世界观推出的卡牌类手机游戏《英雄传奇》。

这一游戏由Mpe2独占,在过去短短一周时间成功登顶Mpe应用商店的榜首,周流水突破了两百万美元,这是一个巨大的数字,因为要知道Mpe1不支持《英雄传奇》下载.”

阿美利肯的电子游戏杂志们更加关注《英雄传奇》的商业成绩,因为在他们看来,这款游戏本身的游戏性乏善可陈,游戏内容勉强算得上丰富,在玩过太多游戏的编辑眼里实在是缺乏称道的地方。

但是却能在手机游戏市场上大获成功,之前火烈鸟推出的手机游戏大多定价在0.99美元到5美元之间,走的就是低价路线。Mpe1全球销售额都没有破千万,0.99美元定价的游戏营收的天花板就摆在那。

但是免费游戏没有天花板,靠着贩卖内容的《英雄传奇》给了媒体和开发商们新的思考。

“《英雄传奇》靠着贩卖虚拟商品在商业上获得了巨大的成功,它在Mpe2用户数只有50万的基础上,实现了两百万美元的周营收,后续随着Mpe2在全球市场上的攻城掠寨,《英雄传奇》的营收上限就是Mpe2的营收上限。”

Mpe2的首周全球销量为50万台,把Mtrix团队提前准备的50万台备货量消耗一空,Mpe2来自全球的供应链正在加班加点为Mpe2配货。

短短一周时间,不仅《英雄传奇》呈现出大爆的态势,Mpe2更是完全一副要一统手机市场的架势。

如果说Mpe1是Mtrix花钱请名人来为它代言,请名人们使用微博,在微博上创建个人账号,那么到了Mpe2之后北美的名人群体们以使用Mpe2为荣,微博的名人数量和质量再次上了一个台阶。

“很难想象Mpe2是2003年的产物,Ne再一次创造了奇迹。”这是马斯克在微博上的发言,他提前了好几年在社交媒体上注册账号。

准确来说,在Mpe1刚推出的时候,马斯克就是微博的忠实用户,经常在微博上大放厥词,类似是比NePy更好的支付软件,市场占有率之所以太低是因为NePy有先发优势等等。

和NePy相比,更舍得给其他互联网巨头们分享利益,亚马逊、eby、雅虎、微软等几乎都持有的股份,电子支付市场不能只有NePy一个声音,这是硅谷科技企业和华尔街金融机构们的共识。

这一共识就是存在的价值,有共识存在,能够持续存活,甚至活得还不错,除了和NePy之间的差距没有被拉近外,但是把其他电子支付软件市场份额消灭的差不多了。

eby的电子支付软件已经下架了,投入和产出完全不成正比,亚马逊的电子支付软件还在苦苦支撑。

也正因如此,马斯克把手上的股份慢慢变现,在今年年初的时候创办了SpeX。

“对Mpe来说,成功的关键在于Ne的格局足够大,舍得给其他互联网企业分享利益,共同打造一个完整的互联网生态。”

“Mpe更多的让我想到初期的id。”这是杨致远在微博上对Mpe的看法。

纳斯达克泡沫破裂,无论是一级市场还是二级市场互联网企业都处于寒冬之中,但是互联网本身并没有受到影响,互联网的内容依然在呈指数级增长。

在此背景下,雅虎颓势尽显,资本市场获得不到足够的融资,门户网站面临来自搜索引擎的直接竞争,百度上市后一直在挤压雅虎的生存空间。

无论是雅虎还是百度,利润都来源于广告商,企业们发现百度投放广告的效果要好于雅虎后,自然会有越来越多的企业转向雅虎。

雅虎的危机空前严重,杨致远在去年年底的时候重新成为雅虎的CEO,并定下了整体转向的策略,他认为在传统互联网市场上,雅虎对上百度是死路一条。

之前的用户优势也已经消耗殆尽,但是移动互联网还是一片蓝海,雅虎要战略转型,转向移动互联网。

无论是和诺基亚、摩托罗拉合作,还是说在Mpe应用商店里大量推出雅虎系的手机应用,都属于这一战略的组成部分。

因为这一战略,杨致远也经常玩微博。

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