一百七十二 设计师教你玩游戏!(4 / 5)
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“干啥?打排位呢!”妹扣不耐烦的取下耳机。
【猪妹现在野区伤害夸张的厉害!一个坦克英雄三级单挑能秒盲僧、皇子,这河里吗?这很不河里!】
最后和SKT的终极决战中,杰克不管是拿出偏向功能型的AD寒冰,还是拿来打伤害的韦鲁斯、大嘴,输出都打的不错。
什么,你说卢锡安后期手短输出环境差?
设计师的想法是美好的、超前的、帅气的,但要把它打出效果来,恐怕不是一个简单的事。
说是坦克更新,那么自然除了英雄重做之外,还有坦克系列装备的重做参与其中。
因为李慕凡注意到,坦克装备更新中,设计师一如既往的在给新装备铺路。
总体来说消耗、控制能力增强,但坦度大大削弱!
“这是要把大树赶去辅助位置?”李慕凡疑惑道,有团控有消耗,Q技能还能打出击退,这不是妥妥的辅助英雄配置?
接下来的扎克和猪妹两个坦克英雄的改动更是重量级,基本相当于完全重做!
猪妹的Q和大招两个团控技能都改成了单体控制,但也额外弥补了E技能的四层【永冻领域】主动晕眩;被动新增‘猪皮’效果,坦度大大增强,无需装备都能有超强的肉度!
接着往下看,扎克也基本是一次重做,大招改成了【动感弹球】,可以把身边的敌方单位带着一起飞到几百码范围内的指定位置。
“不错不错,牛牛、阳光女孩大加强,赶快让田野练一手。”杰克扯下耳机对着训练室的另一头喊道:“田野!田野!”
英雄联盟正是因为他每过一段时间就进行一次大的改动,才能一直维持玩家对其的新鲜感。
【说秒有些夸张了,哥们最近专精打野猪妹,三级Q上去W一下打两层被动,平A再接个E技能,一套打完要差不多两秒才能杀掉一只盲僧】
圣物之盾即为坦克型辅助的选择,主属性是加生命。
新的两件坦克装备上线之后,除了和猪妹的猪皮被动以及石像鬼板甲有互动的狂徒这件坦克装获得加强之外,其余包括日炎成装、熔渣打野刀、振奋铠甲、亡者板甲、兰顿之兆等等老一代的坦克装备全部削弱!
“这个圣物之盾的改动有意思啊!”杰克视线跳过了上一条的窃法之刃,来到下一个与他们息息相关的改动上。
李慕凡首先就联想到,卢锡安在上路是一个对策型英雄,专打脆皮和较为笨重的上单,一般没什么先手出的机会;但其在中路,设计师还真是为他把一切路都铺好了!
特别是韦鲁斯的三被动枯萎引爆,技能与平A之间的穿插打的十分流畅!
听到李慕凡的夸赞,杰克也是嘿嘿直乐,他翻动着自己的直播弹幕,看到感兴趣的就回复道:“你们说什么?韦鲁斯平A穿插技能打被动真没什么好吹的,有手就行!打下路的职业哥要是连韦鲁斯被动都爆不好,那哥们建议还是赶紧退役吧!”
“看来颗粒儿辣舞的版本来了!”
至于生存,那是选手应该通过自身实力去改善的事情。
要控制有控制,要伤害有伤害,刷野速度比起豹女完全不虚!
改动这不就来了!
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