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“你不该这么快逼我用剑的。”
叮!
“你的表现成功引起了在场同道的赞叹,抽取随机奖励:126点经验。”
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PS:1.02版本热补丁更新公告。
考虑到主角在福缘推动下事与愿违,被动出风头、得机缘,会在一定程度上影响阅读爽感,1.02版本在前文中添加了全新的【人前显圣系统】,以直观增加主角在被动出风头时的获得感。
在此版本中,主角只要能引起现场同道发自内心的赞叹,就可以获得系统随机奖励。
注:此机制只对“现场同道”,即主角附近的修士生效。
且该奖励抽取机制独立运作,不受主角福缘属性影响。赞叹者修为越高,为主角惊叹的程度越深,则主角抽取到高价值奖励的概率越大;
同时,赞叹者修为越低,相对主角境界差距越大,则抽取高价值奖励的概率越小。
大家可自行翻阅改动后的第2、3、15章,了解改动详情。
新书船小好调头,之后就不可能再改了。这是我能在不影响主线剧情的情况下做出的最大改进,实在不喜欢本书的朋友也别继续跟我互相折磨了,理解万岁。
还有大家放心。加上这个设定不影响我的主线大纲。虽然一开书就风波不断,但我一定会完整地把我想讲的这个故事讲出来的。
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