第六章 有点养不起的易建联!(2 / 4)
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否。
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为得分后卫?”
否。
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为控球后卫?”
还是否。
“叮,修改无效,易建联的出生日期最早可以修改为1993年,是否花费6万MP将易建联的出生日期修改为1993年10月27日?”
否!
杜康继续点了否。
修改年龄这么贵,一岁1万MP,难道,他修改了易建联年龄,现实中的易建联就能身体恢复年轻?
比如他现在如果用6万的MP,将易建联的年龄修改到1993年10月27号,是不是意味着,现实中的易建联,虽然还是书面写着25岁,但是实际上的身体活力会变成19岁?
如果真的这样,那简直就是让职业球员重返青春啊!
那这个修改,贵是真的贵,一个NBA主教练,一个赛季的常规赛,也赚不了3万的MP。
花两个赛季的MP收益为易建联重返职业生涯的青春,年轻6岁,这个到底是值还是亏,那真的需要好好的算计。
不过,这个编辑功能,神也是真的神啊!
杜康叹为观止的继续往下点。
“叮,是否花费100点MP将易建联的惯用手改为左手?”
否。
“叮,是否花费1000点MP将易建联的惯用手改为左右皆可?”
否。
“叮,易建联已经25岁,修改巅峰年龄最低岁数为26岁,是否花费2000MP将易建联的巅峰年龄改为26岁?
本次友情提示,易建联潜力为84,还有一定的潜力,但他已经过了能力成长期,想要让易建联兑现剩余潜力,最好的编辑方式为编辑他的出生日期,其次编辑他的性格,拉长他兑现潜力的年龄,有些性格可以让球员过了30岁依旧可以成长。”
额。
易建联现在已经错过了兑现潜力的最佳年龄了?
所以,仅仅只是推迟巅峰的到来作用不大,应该把易建联的年龄编辑小,让他恢复青春,然后重新再成长一次?
这么看,编辑巅峰开始,似乎有些鸡肋?
不,也不能这么说,有些早衰型球员,潜力很高,但是20岁就巅峰开始,无法成长,浪费了一堆的潜力,这样的球员,就适合编辑巅峰开始年龄,推迟他们巅峰的到来。
想到这里,杜康对这个编辑选项有了新的明悟。
这个编辑选项,还是很厉害的,只是不适合易建联。
“叮,是否花费2000MP将易建联的巅峰年龄改为26岁?”
否。
“叮,是否花费2000MP,将易建联的巅峰年龄结束时间改为31岁?”
否。
花2000MP为球员多延续一年的巅峰。
如果是球队重要球员,这个编辑功能其实不亏。
继续。
“叮,是否编辑易建联的伤病为三头肌撕裂,编辑成功,易建联将缺阵61天。”
额。
否。
修改伤病状态不用花MP,但是,把自家球员搞伤,这不是闹着玩吗?
杜康自嘲的笑了笑。
“等等!”
这个编辑球员伤病状态,用得好,真可能是神技啊!
这不就是主教练的轮换福音吗?
像湖人这样的别扭球队,今天科比肌肉酸痛休息一场,明天霍华德肌肉酸痛休息一场,这不就轮换开了吗?这不就解套了吗?
“可惜,他们对我的好感度太低,没办法修改他们啊。”
不过,有了这个,倒是可以为他解决湖人这天坑一样的问题,提供了一种新的思路。
继续往下。
“叮,是否将易建联的比赛方式1改为三分?本次友情提示,进攻方式搭配球员属性,技能使用更为有效。”
否。
杜康继续点否。
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