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光环的效果具有持续性和被动性。

这两道光环将会持续影响莫格罗嘎·黑筋的状态,尽可能的削弱它的战斗力。

【灵魂痛苦光环】能够让莫格罗嘎感受到源于灵魂的痛苦,同时每隔十秒会进行一次判定,有35%的几率让它出现【失误状态】。

比如现在,莫格罗嘎·黑筋就遭遇到了一个名为【移动失误】的负面状态。

行走或移动的效率大大降低,还会有迟缓和站立不稳的情况发生。

严重干扰了莫格罗嘎·黑筋的正常发挥。

当【灵魂痛苦光环】开启的时候,每秒钟消耗玛瑟里顿分身3点精神力,同时将让它被动吸收作为的残魂。

在玛瑟里顿分身受伤的情况下,残魂补充将会优先恢复它的生命值,周边死去的那些黑筋氏族战士的残魂就成为了玛瑟里顿分身恢复自身的资粮。

至于【深渊沸腾光环】同样也很无赖。

它的效果是对自身周围200米范围内的目标造成每秒125点混乱伤害,每分钟就是7500点伤害,属于强制磨血型光环。

这个光环开启之后每秒将会消耗10点精神力,两个光环每秒合计消耗13点。

从双方交手到现在,玛瑟里顿分身的精神力还剩下四千多点,足够再支撑两个光环同时激活五六分钟的时间。

除了这两个效果相当霸道的光环技能之外,玛瑟里顿分身还有着【燃烧】能力,每隔30秒钟就会向周围随机释放六颗火球,每一颗火球都能造成1.5倍数的【混乱伤害2】,不仅如此,这些火球的落点处半径三十米的范围内将会形成能够持续燃烧十秒钟的献祭火海,对身处其中的敌人造成每秒0.1倍数的【混乱伤害2】。

【燃烧】这个技能无疑大大增加了玛瑟里顿分身的输出效率。

此时此刻,周围早已化作一片火海。

幽绿的献祭之火熊熊燃烧,衬托着龟裂严重的大地。

这些技能只能算是额外的助力,它所掌握的【深渊兵书1—9精通】才是真正的主战能力,赋予它能够和莫格罗嘎·黑筋正面对搏的能力。

燃血恶魔的优势在它身上体现的淋漓尽致!

严格来说,单论侵略性和战斗力,【邪能吞噬体·旧日伤痛者】远不如大恶魔。

邪能体的手段整体偏向于诡异和猥琐,真要是正面搏杀,它根本不是大恶魔以及黑暗兽人指挥者的对手。

它自己也明白这一点,所以选择了在外围游荡,伺机吞噬一些黑暗兽人战士来逐渐壮大自身,走的是稳健苟住的路子。

要知道那家伙的行踪确实捉摸不定,甚至没有被大恶魔和黑暗兽人指挥者所察觉,但它却不知道自己的行动始终处于宗慎的监视当中。

最终在它将目光放在【黑水死域】上,准备试图打破死域束缚的时候,宗慎果断选择了出手,也算是挑了个软柿子来捏。

真要面对大恶魔或是黑暗兽人指挥者,宗慎必须要激发更强大的状态技能,才可以拥有一战之力,无法像对付邪能体似的那么从容轻松。

好在现在下方对搏的并不是他自己,所以宗慎依旧保持着稳如蛇皮的沉稳心态。

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