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若是没人干扰的情况下,纳尔能轻松卡距离压制船长。
只是压制不等于击杀,纳尔的压制并不致命,只能压低船长的血线。
这也足够了,船长为了不被单杀,只能在血量低的时候频繁回家,而这也导致韩国队的上路防御塔一座接一座的被拆。
更烦的是,纳尔一直在吃野怪经济。
Kiin看着纳尔吃野怪,恨得牙直痒痒。
石头人是船长刷被动的最佳野怪,结果被纳尔狂吃,他反而一点经济也吃不到了。
不过Kiin也没有什么办法,队友显然不想来帮他抓纳尔,而纳尔也没那么好抓,只能让他在防御塔下抗压。
但Kiin看着自己二塔的血量,也不知道自己什么时候就会被突破。
“快点发育啊。”Kiin暗暗祈祷。
与此同时,小明再次开始游走,留uzi一个人在下路。
酒桶来到中路附近,兮夜看到酒桶过来,EW先手想过去控制发条魔灵,没想到Faker反应极快,W加速往后拉开的同时,反手还打了他一套技能。
不过加里奥皮糙肉厚,吃一套技能倒也不痛不痒,只是没控住发条魔灵,自然也就没有后续了。
“发条魔灵不上当。”兮夜有点无奈。
自从上波发条魔灵被抓后,便变得极为谨慎,几乎不给一点机会。
转线慢,韩国队直接放弃转线,背靠防御塔打阵地战。
韩国队这种装死战术,反倒让中国队有种无从下手的感觉。
强越倒不是不行,但韩国队阵容阵地战太强,中国队哪怕人数占优,越塔也未必能赚到什么。
最重要的是中国队不能和韩国队换人头,韩国队本身就是曲线靠后的阵容,和韩国队换人头反而会加快韩国队几个C位的发育。
“等纳尔单带吧。”
小明有些无奈。
除了纳尔,其他几路完全找不到突破点,而纳尔虽然有一定优势,但纳尔的优势很难起到决定性因素。
毕竟纳尔带掉上路之后,也很难对韩国队高地造成威胁。
原因很简单,纳尔位置越深入,中国队想支援就越困难,韩国队支援越容易。
此消彼长,纳尔带高地被抓的几率不说100%也有99%了。
尬住了,一时间中国队竟是找不到什么突破口。
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