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彩蛋一向是方城工作室的特色,不可不品鉴。

老王私下里听猴子说过,自家老板方城是彩蛋狂人,恨不得在游戏里塞满彩蛋,就连自家策划玩的时候也经常看到新彩蛋出现。

如果在玩游戏的时候没有遇到彩蛋,那么就说明你玩的不够认真仔细,罚你重新玩一遍。

现在看来,之前的《暗黑建造师》很可能就暗示了暗影入侵这个环节,而解题思路很早就已经给出,就看玩家够不够细了。

还好,自己足够了解方城,这才能发现这一点。

发现强光真的可以暂时驱散黑暗,老王挺直胸膛,摊开双手,让直播镜头尽可能拍出现在的自己有多靓仔。

【可恶,老王这次的反应居然这么快,让他装到了。】

【没错,让他装到了。】

【嘶~老王居然有脑子了,这是异变啊!】

【上了一次电视节目,他居然把脑子找回来了么?】

在一片“赞美”声中,老王越发得意了。

就喜欢你们看不惯我还要夸奖我的样子!

不过一旁的狗头人看不到直播间的情况,他只能看到老王独自一个人在那里巴巴的美着,但美什么完全看不出来。

众神在上,外神的使徒真的太奇怪了。

暂时驱逐了暗影,明亮的飞船开始向着距离最近的行星航行,一片片暗影则如同跗骨之蛆一般跟在飞船的后面,既不靠近,但也不愿意放弃这难得的猎物。

暗影厌恶强光,但貌似又不会因为强光而消灭,但如果老王没有猜错的话,这些暗影的特性应该跟《暗黑建造师》里的暗影同源。

那么,玩家完全可以用同样的方法消灭暗影,不过两个游戏的玩法并不一样,所以还需要进一步研究一下。

动作快的玩家已经重新打开了《暗黑建造师》,在对比了两边的暗影效果和表现后,在世仙人就是方城这件事已经毋庸置疑,基本算是石锤了。

再看看方城用这个马甲之前做的游戏,一些人发现方老板在做商业游戏上是一个好手,在搞玩家心态上面也有两把刷子。

并且乱打标签这个习惯似乎一直都有,《传播传统文化从我做起》这种游戏都敢打上“教育”标签,是担心玩家的吐槽不够猛烈么?

一些视频P主已经开始分析两款游戏之间的联动是怎么进行的,这种通过游戏背景上的联动让玩家们兴奋不已,并开始积极的挖掘两款游戏之间的相似之处。

《暗黑建造师》之前的女邪神也被挖出,各种细节被人拉到台面上一一分析起来。

在游戏客栈的子论坛上,玩家们已经疯狂了。

突如其来的火热,甚至网站的管理员都没有想到,要不是他们的网站架构的足够坚挺,光是这一波流量就足够撑破普通的网站。

他们似乎忘记了赚钱的事情,每个人都在挖掘各种蛛丝马迹,然后对比两个游戏的异同,并不断的总结各种情报。

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