第134章 出人意料的开野路线(3 / 3)
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后续的对线上,林易不说占据绝对优势,至少主动权是有的。
ddy由于参与过战斗,又因为奇怪的开野路线,前后都耽误不少时间,此时他的刷野进度自然不如厂长。
纵使在下路吃了经验,但由于是三人平分的缘故,效果并不算很大。
接下来的时间他必须尽可能清理野怪提升等级,慢慢将经验差距追平。
况且EdG众将也不傻,很清楚人马后续必定会前往上半区刷红,此时选择强行G成功率自是高不到哪去。
这段时间lerlve并非什么都没做,刷完自己的五片野区,紧接着又将两处河道蟹控下,凑够650金币方才回城。
第二轮野怪重置后,他又是先把蓝让给了辛德拉,随即便开始谋划下一步节奏。
“很懂啊,他知道人马在上半区,靠下走位的同时肆意推线,将兵线推进防御塔。”
辛德拉的清兵能力非常快,她的三个小技能全是AE伤害,侯爷的吸血鬼拿他没有任何办法,只能眼睁睁看着兵线进塔。
接下来便是Ey的塔刀表演环节。
侯爷对于这类传统法师的熟练度毋庸置疑,尾刀美如画,一大波线进塔硬生生一刀不漏,弹幕纷纷刷着‘好补’。
不过的目标已经达成。
Ey能被称之为‘中路防御塔’也不是浪得虚名。
敏锐的嗅觉让他很快意识到了不对。
正常来说,由于中路线短的缘故,且大多数英雄都具备不俗的清线能力,是很难在这条线上形成回推线的。
可问题是,吸血鬼前期的推线速度太过缓慢。
无论是q还是E,在没有一定冷却装备的支撑下d都极为漫长,Ey虽说一刀未漏,却也是发现了他很难在新一轮兵线到来之前将塔下小兵尽数清空。
回推线的形成已然成为定局。
接下来的兵线势必会朝着EdG方向推进。
“仁奎可以来帮我解线吗?”侯爷蹙着眉,“雷克赛估计要来抓我。”
在他看来,的回推线制造极为刻意。
有蓝的情况下,辛德拉大可以肆意压制,根本不必担心自己蓝量会枯竭,况且自己是个吸血鬼,前期并不具备配合打野抓他的能力。
既然如此,那这波回推线的意义何在呢?
答案似乎不言而喻。
因此Ey果断呼叫自家打野前来帮忙。
面对回推线,他只能脱离防御塔的庇护范围上前补刀,并且后续还要越过中央河道位置,雷克赛虽说半分钟前是在上半区帮拿蓝,可现在呢?
召唤师峡谷迷雾重重,Ey敏锐地察觉到了危险!
ddy闻言立马答应:“来了,稍等我一下。”
他现在的位置还在石甲虫, 将红bFF击杀后他自是得由上往下的顺序刷野。
这不难理解。
首轮开野时他是先将F4击杀,而后三狼-蓝bFF-魔沼蛙。
那么为了保证后续的效率,自然也得顺着这个路线才行。
若是先刷锋喙鸟再去刷石甲虫,那一前一后往返必然会耽误不少时间。
现在他的经验已经处于落后的情况,任何一秒延误对他来说都是罪过。
“我大概10秒钟后能到。”
ddy在语音内告知。
Ey看着不断阵亡的蓝色方小兵,心如止水:“没事,不着急。”
对于他而言,没有什么比自己的安全更重要,况且虽说这会儿补不了兵,但至少经验还是能闻到。
损失几只小兵的经济根本无伤大雅。
导播将镜头对准中路。
看到吸血鬼龟缩在后方的现场观众窃窃私语,低声汇聚而成的音浪在偌大的场馆中重重回荡!
“也太稳健了吧?”娃娃经典式地大呼小叫,“侯爷一点机会都不想给对面!”
“中路防御塔名不虚传,”米勒都快笑出声,“嗅觉灵敏的离谱。”
处于上帝视角的他们看得很清楚,厂长这一波就埋伏在EdG锋喙鸟营地旁的窄道之中,只等侯爷上前就发动攻势!
可lerlve万万没想到,等来的不止吸血鬼一人,还有一只硕大的人马!
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