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吐纳清晨的新鲜空气让陈林精神都舒坦了不少。

今天出发探索资源点之前还有时间,他正好可以把烘干了一晚上的兔皮打好孔洞再继续风干硬化。等收集的树皮草根经过反复浸泡、晾晒变得柔软又有韧性,才能将两者用于编织皮夹,不然穿在身上膈着皮肤不说,还不结实。

就是没有动物脂肪比较可惜,陈林养的兔子都太过‘干瘦’。

皮革的风干处理要是用上一层油脂涂抹,能在保证质量的基础之上还能兼顾合适的软硬舒适度,更能封住皮革原有的的生物毛孔,保证热量不轻易流失。

扎孔没用太多时间,待吃过早饭,系统的资源刷新提示才响起。

陈林将自己‘特意’做好的兔皮拳套绑好,带着兵种出门朝着森林而去。老规矩,清扫、确保森林只有一座蝎类怪物巢穴。

森林的杂草陈林可不敢烧,只能尽量让兵种们以弧形前进的方式破坏杂草的生长环境。从这几天的采集情况来看,树林里刷新的资源点明显开始向金属类转变,陈林一共就发现一个原石资源点,剩下5个全是赤铁。

损失一个采矿石像,效率明显有所下降,按照往日的节奏,他早就该从森林里出来了,今天居然用了快两小时。

如果陈林也加入到采集队伍当中,当然能加快效率,可他也有今天的训练任务,不会为了加快采集进度就放弃训练消耗。探明森林没有危险后,他就一直在进行训练,偶尔还试着借助树林环境来回纵跳,达到强化腿部筋腱的耐受度。

森林外的资源点又明显再次增多起来,和森林里一样,资源点有同类聚集的趋势。原石资源点开始沿着猴群活动的区域刷新,赤铁则是在小型天空领方向分布,赤铜还是那块选定的相反方向区域,森林外的区域刷新情况呈现三角分布。

陈林倒是乐意看到这种变化,毕竟要真是按类别区域化刷新,能省很多事。比如要是哪天突然急缺某种材料,只需要在对应区域优先采集就好了。

一天下来,没什么新的怪物刷新出来,采集石像们采集了接近三十个资源点,陈林也顺利完成了三次消耗任务。

“完成今日所有资源点探索,获得每日完成奖励:等级经验3600点”

“探索无人天空领所有资源点,额外获得奖励:等级经验600点”

“城主府(机械工厂)经验加成,额外获得等级经验42点”

嘴里啃着夹心加蛋口粮,陈林将金属材料矿石扔进打铁铺自动提炼。发展等级的原石材料需求已满足,还需要等待金属材料的提炼完成。

“提升发展等级至6级,解锁城墙、哨塔”

“6级升级需求:原木4k单位、原石8k单位、赤铜1k单位、赤铁4k单位”

升级完的陈林再次成为穷光蛋,材料库存跌破底线,好在又解锁了两种建筑。

城墙:构成核心领地防御力量的重要组成部分,可为领地内的兵种以及领主提供强大的防御能力。城墙建筑建设成功后,当有怪物向领地发起攻击,激活领地技能——守护的意志,全属性临时上升25%,直到守护结束。城墙(百米)建筑材料需求:1k原木、1k赤铁、1k原石

哨塔,领地防御的关键军事建筑,需要建立在城墙之上。进入哨塔防御的兵种将增强力量属性、敏捷属性以及远程攻击造成的伤害。英雄单位或领主进入哨塔还可以探知哨塔视线范围的敌我甄别。建筑材料需求:500原木、500赤铁、500原石;

还好,城墙和哨塔都不需要赤铜材料,不然就目前的采集进度,陈林没有半个月是建不起来的。

从内容简介来看,两者的功能搭配在一起,将给兵种们带来非常强力的属性加成。尤其是哨塔的敌我甄别功能,将大大增加每日探索资源点的安全性。

以陈林目前的建筑规划,四四方方的城池结构是不行的,无论是面向森林的外弧,还是对着赤铜矿母方向的内弧,多边形的瓮城设计是跑不了的。所以单个来看好像要求不高,真要是开始建造,最后的总体材料需求可不少。

至于哨塔的功能和加成嘛,陈林有些头疼。基本上现在所有能招募的机械兵种全部都是近战型,没有真正的远程作战兵种。而且机械兵种虽然防御能力不错,却没法拥有自主学习其他战斗方式的功能,想要它们拿起长矛投掷,的确可以,但准头就不用想了。

都说富则火力覆盖,穷则精准打击。

陈林现在的金属材料还真没法做到任意挥霍都拿去造长矛,城墙和哨塔都排队等着建造呢。

争取明天在晚上之前,把基本的城墙结构和哨塔造好,防止生存七天任务完成之前有什么新的怪物之类出现。

按照一贯以来的规律,生存类任务往往都是最难的领主任务。丰厚奖励的同时也伴随着一定的危险,就看有没有能力战胜每一次的挑战。

维修师的基础短斧也制造完毕,和猜测的一样,武器装备经过二次锻造的确是可以提升一些属性。

基础短斧(可重新命名)

简介:基础的战斗装备,因重复锻造,原先的硬度、锋利度略微提升。

属性:攻击伤害10~22,基础攻击可造成切割伤害,重击可造成碎骨伤害。

耐久:100/100

就叫剁骨短斧吧,正好和剥皮匕首凑一对。

“命名成功”

一米长的短斧拿在手中重量刚刚好,挥舞起来很是趁手。短斧的重心被设计在连接处,轻抛在空中时会很快以柄头朝下的方式落下。

陈林对维修师制造的装备越来越满意了,甚至他还突发奇想,二次锻造就有这样的改变,那么三次、四次呢?

虽然不能更改维修师制造装备的材料设定,但打断维修师的制造进程,重复整体的制造流程陈林还是可以做到的。

打铁铺的基础消耗就是些点燃砖石高炉需要用到的木材,维修师也是顺带利用砖石高炉完成它的装备制造,根本不会影响到金属矿石的系统自动提炼过程。

无非就是多消耗点枯枝木材,说不定还能形成百炼成钢的属性质变。当然了,百炼有些夸张,十炼、二十炼陈林还是可以试验的。

空闲的两只维修师陈林安排它们制造一柄备用的剁骨短斧和一面基础圆盾,在锤头斧没有修复好之前,他总得有趁手的武器装备。

离自己设定好的睡眠时间还有有会,陈林又拿起新装备训练了起来。

最近因为全天的训练计划安排得比较满,陈林连睡前看看世界频道消息的习惯都被迫改掉。一天下来世界频道里这么多人发消息,要看很久才能筛选得到一些有限的归纳总结,两相比较之下,他只能把加强实力的训练摆在前列。

记得有句话是这么说的,大部分人都不会把自己真实的心里话写进日记里给人看,更何况是在世界频道里这么大的交流平台。

不是陈林思想太阴暗,而是现在的状况其实就等同于古代的‘乱世’,枭雄并起的时候要是还抱以和平时代的纯真思想,只会死都不知道怎么死的。

就像之前他告诉别人5点基础属性值将发生的变化,难道后来系统提示的那1000个升至5级以上的天空领主们就不知道吗?

只不过人家都将这个视为领先的信息差距,陈林也只是心血来潮说了出来,后来发生的这么多关键信息他也没有大张旗鼓地告诉所有人。

交换的概念连首领猴都知道,陈林定时提供原石材料给弱小的岩猴们吸收,甚至还分享魔能蜂蜜,它自然会越来越将陈林视作猴群的一员并提供保护。

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