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银杏小村这边人实在太多了,估摸另一个新手村“边界村”也是一个情况,回头看了眼,安全区还有新手还在不断降临,任七夜拔腿就往村外跑,他打算去比奇大城看看......
至于故意杀人红名之后,送大刀卫士,飞尸去盟重省红名村。任七夜想过,但放弃了,去了比奇省买随机传送卷照样可以去,费点时间和金币罢了,稳妥最重要!因为他不确定死亡会有什么后果,毕竟不是正常玩家,不到万不得已,他不想在游戏里死亡......
经过大刀卫士站岗的村子大门,他看到密密麻麻的玩家,漫山遍野,人山人海。比他当年跟着老爸去买彩票摸500万大奖的那种大型现场,有过之而无不及!
打开地图确认了下方向,任七夜就开跑。而恰在这时,各种嘈杂的声音响起。
有鸡叫声,鹿鸣声,稻草人沙沙声,多钩猫和钉耙猫那嘹亮的嗷呜声......
系统迎来了一波大刷新,而且刷新的密度很大,远超前世传奇,可能是因为玩家太多做出的调整吧......
刚好有一头鹿刷在任七夜跟前,想也没想,直接抬起木剑对着鹿的脑门就砍了下去!
-5,鹿头上跳出一个数字。
鹿被砍得一个后仰,略一低头就顶在了任七夜身上。
-2,任七夜脑门上也跳出一个数字。
掉了2点血,感觉被轻轻推了一下,没有一丝疼痛感,这让任七夜略微心安。要是打怪升级还要被怪物打得嗷嗷叫,那游戏体验就太差了......
有灵犀宝玉的回血效果在,血量下一秒就满了!
任七夜顺手回击,“MISS”,空刀了,顺便用了一下鉴定术。
鹿
血量10/15
攻击2-3
防御0,魔御0。
比鸡强了不少,但也不够看,属于最底层的小怪。
而且跟前世传奇差不多,平均砍鹿两下,它才回顶一下。新手村附近的怪物,攻速普遍比玩家慢一倍左右。
任七夜接着砍,又空了5刀才打死,一级准确有点低了。
伴随着一声熟悉的“驴驴”......
系统提示:经验值+30,经验条猛涨一小截,经验值40/100。
任七夜直接蹲下就拿木剑捅......
等到他挖完肉站起来,发现周围的怪已经被清理一小半,剩下的也都有人在打了,抢是不可能抢的。
传奇系统判定,第一个打到怪的玩家只要不离怪太远,短时间内怪物死亡,经验和爆出的物品就归属于第一个打到怪物的玩家。
在村子里,任七夜跑图时就碰到两个玩家在砍一只残血鸡,连续的空刀让他忍不住顺手补了一刀。鸡死了,没加经验值,但是周围玩家却是可以抢挖鸡肉的......
没怪打,无奈,只能继续往丛林深处跑。
一路上,任七夜观察着游戏环境,郁郁葱葱的草地,一颗颗或高或矮的树木,闻着淡淡的青草香,不禁感慨,这游戏做的确实优秀,虽然很多东西被限定死了。
比如走一步都是半米,跑一步是一米;捡东西只要踩在东西上面,不用蹲下来弯腰去捡;一截树枝拦路,却不能跨过去,只能绕开......
一路上听着周围玩家的谈话,基本都是没什么营养的聊天,不是在夸游戏真实,想推荐给朋友,就是抱怨人太多,买不起药水装备啥的......
一直跑了4分多钟,没抢到一个怪,却听到了他感兴趣的话题......
玩家甲:“早知道一区这么卡,我们去后面的区多好,现在挤在这里等刷怪,感觉浪费光阴啊!反正官方说的,所有大区都一样,一区又没特殊照顾!”
玩家乙:“谁说不是呢,一进来我就后悔了,切换其他大区才发现不能更换,系统提示,每天只能切换大区一次!”
玩家丙:“这点你们就不懂了吧?我刚才抽空看了下论坛,其他区也是人满为患,好几个大区的玩家在论坛发视频呢,比的就是哪个大区人更多!话说他们都不用上班嘛?”
玩家丁又从另一边凑了出来:“咱们就在这再打会怪吧,别往前了,我只剩一瓶小量金创药了。再往前一旦刷怪会有危险,咱们每个人再升个3级,多备点药,再尝试杀到比奇城去!”
“看样子再往前跑一段路,玩家会少点。”任七夜心想。
毕竟新手只送一瓶小量金创药,只能回20点血量,玩家比怪多,等级难以提升,肉也不好抢,大家都是穷人买不起太多药水。离村子太远也没法补给,一旦怪物刷新,很可能直接被送回新手村!
现阶段的玩家基本都在摸索适应虚拟游戏,熬等级,攒金币,甚至有玩家进来只是看风景的,到处溜达,不可能离新手村太远。没办法,传奇跑路每隔十秒左右会掉1滴血的,血量低于10点就不能跑路,只能走路。就任七夜现在所在的位置,玩家里从新手村一路跑过来就得喝掉1个小量金疮药......
不过涌入的玩家实在太多了,任七夜觉得,不超过一小时,就会有大量的玩家如蝗虫过境一样,扫荡掉一切能看到的怪物,浩浩荡荡冲向比奇城......
又跑了半分钟,玩家开始逐渐稀少,任七夜也终于找到了目标,一个身穿兽皮裙,手握木棍,一身腱子肉的半兽人。地上还有一件新手布衣!
半兽人
血量30/30
攻击力4-9
防御力1-1魔防力0
血量上确实压了任七夜一头,但他丝毫不虚,有回血宝玉,还能吃小量金疮药,主要是跑了那么久才遇到一个怪,木剑早已饥渴难耐!
直接冲上去就是一剑,半兽人头顶飘出一个-7,运气不错,触发攻击上限了!
而半兽人也是红着眼睛,一棒子砸了过来,-3,运气却是差劲不少。下一秒,任七夜的血量几乎回满!
这里说明一下,任七夜攻击3-8,在命中的情况下,每次攻击都会随机在3-8之间选一个数字作为攻击伤害,伤害结果会扣除对方的防御值,半兽人防御1-1,所以伤害会在2-7之间。
而半兽人攻击4-9,打在防御1-4的任七夜身上,伤害会在0-8之间。
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