第2章 游戏与玩家(1 / 2)
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“从游戏的角度来看,100%真实的游戏想想都让人激动。”
荀策华前世上作为不差钱的资深死宅,蒸汽平台上有点名气的游戏几乎都玩过,或者云通关过。
这个世界的娱乐与游戏产业异常发达,通过虚拟头盔或者虚拟头环进行的虚拟游戏占据了游戏行业80%的市场份额。
这种虚拟游戏虽然完爆传统游戏,但没有公司会做到100%真实。
原因很简单,100%真实的游戏,场景,人物,建模,数据运算。。。。都是天文数字的投入。
目前市面上拟真度最高虚拟游戏《新生》,也只有75%左右的真实度。
不是技术达不到,而是市场不允许。
系统的100%真实,是从视觉到触觉,全方位无死角的100%真实。
这让荀策华瞬间想到了无数种可能。
如果《只狼》能够直接100%真实的代入主角,触觉痛觉全开,想想都很酸爽。
如果《刺客信条》能够100%真实,那基本就没有旅行社舍啥事了。
如果《上古卷轴》打上各种MOD,还能做到100%真实,游玩体验。。。。
收起放飞的思绪,荀策华知道自己不能再瞎想了。
“系统绑定成功,赠送宿主1000点兑换点”
“居然还有新手大礼包。”
听到大礼包的提示,荀策华内心小小的激动了一下。
兑换点可以用来兑换系统商城中的物品。
打开系统商城,荀策华迅速冷静了下来。
系统商城里面各种物品应有尽有。
一颗抵五天饭的高能糖,效用惊人的超凡或者科技物品,各种黑科技,工程蓝图。。。。。
1000点兑换点看似很多,在系统商城里,只能换些稀罕的普通药剂,只对普通人起作用的科技和超凡物品。
兑换点太少了,能让他破局的东西都太贵了,一件也换不到。
如果他能换出歼星舰,谁敢让他去移民?
想要再获得兑换点,就需要利用系统提供的各种素材创建游戏。
拉人进入游戏世界作为玩家进行游戏,每过一段时间系统会根据玩家的在线时长进行结算,获得兑换点和抽奖机会。
“游戏我熟,虽然我只是一个玩家,不懂游戏策划,但是照搬地球上的游戏还是可以做到的。”
荀策华虽然没有开发过游戏,但作为资深玩家,脑海中积累了众多游戏资料。
“首先,得先选定一个玩家,才能针对其兴趣爱好,构建一個极其能杀时间的游戏。”
第一次结算前,荀策华只有一个游戏名额。
所以荀策华只能在一个玩家身上薅羊毛。
极其能杀时间的游戏荀策华脑海中有不少。
但是这类游戏都有一个问题,就是玩家群体的针对性强。
比如《足球经理》针对足球迷来说,可谓杀时间毒药,但对不喜欢足球和数据流游戏的玩家来说就极其无聊。。
《辐射》系列对收集党和剧情党玩家来说可以不眠不休捡垃圾,刷支线剧情。
但是对于喜欢割草的玩家来说就是浪费时间。
。。。。。
所以第一个游戏需要针对选取的玩家的特性来设计。
荀策华心中已经有了规划。
为了避免被天台的冷风吹成傻子,在夜幕降临之前,荀策华回到了宿舍。
有一说一,这个世界的大学宿舍环境还是相当不错的。
恒温恒湿,空气自洁,洗烘一体机。。。。一应俱全。
房间布局有点像宾馆标间,床也是1.5宽的正常的单人床。
甚至还有一个小客厅。
除了四个人一起住,完全看不出是一个大学宿舍应有的样子。
虽然已经过了晚饭时间,但宿舍只有一个带着虚拟头盔玩游戏的死胖子。
毕竟是大四下学期了,所有人都在忙碌。
忙毕业论文,忙找工作,忙分手。
除了胖子,荀策华另外两个舍友到了大四之后,夜不归宿是常事。
躺床上玩游戏的胖子叫做胡汉。
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