第13章 游戏推广与创业计划(1 / 3)
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“系统果然把这个漏洞补了。”
这次系统更新主要是关于第二款游戏的解锁。
揪着一只羊薅羊毛的漏洞堵了,但没堵死。
新游戏第一次结算可以独立结算,意味着荀策华只要解锁新游戏,就有一次强刷A级评价的机会。
不参与结算的游戏依然或有50%的兑换点收入以及源点收入,这意味着即使以后开发了新游戏,老游戏也不能放弃。
“第二款游戏做什么呢。。。做什么先不管,对《文明》进行推广。”
第二次结算后对《文明》进行推广是必然的事情。
荀策华一早就做好了准备。
......
胡汉此时正在游戏中奋战。
一周时间他已经将完成了征服胜利。统一了人类文明,并击败了进入星际文明后遭遇的第一个外星文明。
完成了目前游戏所有内容。
选择困难难度重开了一把。
此时的他正在王座之上,指挥修建奇观“楼兰古城”。
结束一局他发现,这个能让沙漠变良田,亩产一千八的奇观,只要抢到游戏就赢一半。。
上一局中有一個AI对手抢先建成了,胡汉一直心痛到结束。
这次一进入封建时代他就停下了所有项目,召集全国人力修建“楼兰古城”。
就在胡汉遥想奇观到手,踏平蛮族的时候,面前出现了一个系统弹窗。
“尊敬的玩家,由于您在游戏测试中的出色表现,现给您20个推广测试名额。游戏邀请码已发您邮箱。如果您邀请的玩家在接下来一个月中,平均每日游戏时长不低于12个小时,我们将为您解锁一个专属文明,两个独有建筑和一个独有奇观”
看完弹窗,胡汉顿时激动起来,“居然还有这种好事?”
在《文明》游戏中,不同的人类文明有着不同的文明特性,和BFF一样。
专属文明特性意味着不管胡汉以后选择哪个文明进行游戏,都能在该文明的基础特性上多一个特有BFF。
这对胡汉来说是致命诱惑。
好玩不好玩其次,关键是游戏推广后,能在其他玩家面前装逼啊。
“二十个名额吗,还要一个月每天都不低于12个小时。”
《文明》的虚拟技术极其顶尖。
玩游戏的时候几乎等同于深度睡眠,玩一夜起来精神焕发。
这效果几乎堪比使用游戏仓进行游戏。
虽然可能是现在玩家比较少,游戏算力资源过剩的原因。
起码目前要完成这个任务不算太难。
关键在于玩家要对这种小众历史题材游戏感兴趣。
但想到《文明》的吸引力,胡汉觉得这个要求并不是不可能达到。
“还得从我们历史学院挑人。”
拉开自己的联系人选单,胡汉开始筛选历史学院里自己认识,喜欢玩游戏的玩家。
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“老胡的效率还是很高的嘛。”
荀策华在后台看着游戏中不断出现的新玩家,很是欣慰。
尤其是这些新玩家在进入游戏后,激动到发出各种粗鄙之语,更让荀策华心满意足。
这次更新荀策华还特地加入了新手教程。
在胡汉第一批忽悠过来的十个人都完成新手教程并进行了两个小时游戏后。
荀策华再次将推广邮件和邀请码发给了这十个人。
只花了一天时间,《文明》的玩家数量已经突破1000人。
荀策华只发了2000个邀请码。
再多就会有看热闹的人混进来的人就多了。
为了让玩家能够在肝不动时依然有乐趣。
荀策华用路航送来的新光脑作为服务器,架构了一个玩家论坛。
并在游戏内嵌入了玩家论坛的接口。
可以让玩家玩游戏的时候顺便吹牛皮。
论坛一开放,就有不少玩家涌入。
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