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“以器武魂七宝琉璃塔为例。”

“召唤器武魂,显化魂环的过程——动态魂力转化为静态魂力。收回器武魂,隐化魂环的过程——静态魂力转化为动态魂力。”

“使用魂技,进行增幅——静态魂力经由动态魂力间接控制,输出魂力,改变物质运动过程。”

“停止魂技,中断增幅——人为截断动态魂力,暂停静态魂力输出魂力,停止改变物质运动过程。”

-“二,吸收魂环过程详解。”

“此过程是较为典型的静态魂力完全转化为动态魂力的例子。”

“无魂师引导,魂环将于几个时辰内,消散挥发于空气,介入自然魂力循环中。”

“有魂师引导,且魂师正处于晋级状态时,魂环会以能量的形式直接加入魂师动态魂力内循环中,经过时间的磨合,逐渐趋于动态平衡,魂力融为一体。如此,魂师的晋级过程完成,得到魂技,魂力撰升。”

“同样因为【武魂的自发稳定性】,武魂于内需维持动态平衡,于是处于静态魂力结构的魂环附着其上,二者于外共同成为代替旧的动态平衡的互相依存的新的动态平衡的全新体系,武魂籍魂环再次达到自发稳定。”

“每一次的魂环附加行为,便是新的动态平衡代替旧的动态平衡的一整个魂力消亡再生过程。”

“三,魂环的‘最后一击’择主机制,尚未有相关理论依据支持研究,故暂不表。”

“魂骨与魂环不同理,此处暂不表。”

——

【魂力的形态构想其五】

“魂环的作用机制。”

“第一,有方向但随机固定一个相对特殊的魂力输出结构,通过武魂这一工具,或赋予魂力新的特殊性质,继而输出成为独一无二的魂技。”

“(注1:即便是模样形式相同的魂技,因其武魂内部独特的动态魂力,其本质也是天差地别。)”

“(注2:此时,武魂与魂环已经成为一个全新的魂力平衡体系,是为一体共存。魂力经由魂环输出必然受到武魂影响,然而,魂力直接经由武魂输出则不会受到魂环影响。这就是为什么,要想发动魂技,则必须先激发魂环的原因。)”

“第二,魂师魂力内循环处于动态平衡中,经由魂环加持,释放魂技时,亦由旧的动态转化为新的动态平衡。”

“要想越过魂环的固定输出结构,需要经历三个相对痛苦的过程。”

“首先,熟练原魂环魂技输出。其次,主观中断魂技输出,籍武魂-魂环新动态平衡体系的自发稳定性,有选择地寻找新的动态平衡。最后,固化新动态平衡输出结构,进一步改变魂技效果。”

“无数次重复上述三步,无序,定向抉择新地魂技效果。”

……

“武魂的是魂师认识世界的工具。而魂环,则是打开与运用这工具的钥匙。”

——

【总结】

“宇宙的本质是一个逐渐走向无序熵增的漫长过程。”

“魂师与魂兽不断壮大魂力等级的活动行为,本质上是屈从于斗罗世界的魂力固有规则与秩序。即,魂力要么尚未稳定,处于魂力结构相对混乱,难以掌控的动态魂力阶段,客观达到动态平衡。”

“要么,魂力跌落混乱达到稳态,处于魂力结构相对稳定,易于掌控的静态魂力阶段,客观达到静态平衡。”

“前者是生命的基础。”

“后者没有智慧,是为死物。魂兽生命消亡,魂环以此产生。”

……

“动中有静,静中存动。此阴阳互易,为天之道,魂力之妙,尽在其中。”

——

时斗罗历2644年。

史莱克学院。

……

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