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白砂棠看向第三部分,仔细的读了起来。

职业:

善良阵营:

魔法师(至多1人):可以使用各地的传送管道,拥有三次瞬间解除天灾降临状态的能力。

警长(至多1人):拥有击杀玩家的能力(冷却时间长于邪恶阵营),若对同一阵营玩家使用技能,则对方存活自身死亡。

预言家(至多1人):初始拥有一次鉴定一名玩家阵营的机会,每轮会议结束后次数刷新。

灵媒(至多1人):有玩家死亡时可以获得提示。

骑士(至多1人):拥有技能“警戒”,冷却时间等同于警长击杀技能,开启后如有玩家对本玩家使用击杀技能则将该玩家击杀,持续时间十秒。

国王(至多1人):投票时如选择弃票则可使下一轮多投一票,本玩家的一票视为两票。

侠客(至多1人):可以在会议进行时猜测玩家职业,正确则该玩家死亡,错误则本玩家死亡。

平民:无特殊能力。

邪恶阵营:所有邪恶阵营职业全部拥有击杀能力。

清道夫(至多1人):拥有技能“清洁”,对尸体使用后使尸体永远消失,冷却时间等同于邪恶阵营击杀能力冷却时间,每轮会议结束后重新开始冷却。

术士(至多1人):拥有能力“布阵”,可以在脚下创造传送管道,冷却时间等同于邪恶阵营击杀能力冷却时间,每轮会议结束后重新开始冷却。

赌徒:可以在会议进行时猜测玩家职业,如正确则该玩家死亡,错误则本玩家死亡。

邪教徒:拥有能力“神启”,使用后所有玩家进入身形模糊状态,持续十五秒,冷却时间等同于邪恶阵营击杀能力冷却时间,每轮会议结束后重新开始冷却。

巫毒师:拥有能力“诅咒”,对一名玩家使用后该玩家将在会议结束后死亡,与击杀能力共享冷却时间。

中立阵营:

豺狼(至多1人):拥有击杀能力(冷却时间等同于邪恶阵营击杀能力冷却时间)。拥有能力“同化”,对一名玩家使用后强制使其职业改为“狼狈”。

狼狈(至多1人):无特殊能力,若当前场上不存在存活豺狼则修改职业为“豺狼”。

死神(至多1人):拥有击杀能力,冷却时间等同于邪恶阵营击杀能力冷却时间,每次杀人减少五秒冷却时间,会议结束后恢复。拥有能力“化形”,在对一名玩家进行取样后可以变化为其外貌,持续十五秒,结束后需重新取样,冷却时间等同于警长击杀能力冷却时间,每轮会议结束后重新开始冷却。

纵火狂(至多1人):拥有能力“浇油”,对一名对象使用后使其进入只你可见的“涂油”状态,冷却时间等同于邪恶阵营击杀能力冷却时间,每轮会议结束后重新开始冷却。当全场其他存活玩家都已进入“涂油”状态,获得能力“焚火”,使用后击杀所有进入“涂油”状态的玩家。

弄臣(至多2人):拥有使用传送管道的能力。

幸存者(至多1人):拥有能力“先发制人”,对一名玩家使用后,若其有击杀能力,则该玩家击杀能力不能使用直到会议结束,冷却时间等同于邪恶阵营击杀能力冷却时间,每轮会议结束后重新开始冷却。

注意:所有与其他玩家有关的技能(包括击杀技能)都需与目标距离小于半个身位时才可发动。

在职业下方是和上面相比显得少了不少的特性。

水之加护:无视水之祝福破坏时视野缩小的效果。

风之加护:移动速度提升。

执剑人:拥有特殊按钮,可以在任何时间地点开启会议,冷却时间为三十秒,每次会议后重新进入冷却时间。

破壁人:会议投票时如最终结果平票则使所投的一方票数加一。

巨人:体型增大,移动速度降低。

诱饵:被击杀后立即进入会议。

以上特性都会随机出现在所有阵营的所有玩家身上,特性与职业不冲突,一局游戏一种特性只会出现一次。

还有一个只会出现在不同阵营的特性:

恋人(至多2人):随机刷新在不同阵营的两名玩家身上,当其中一名玩家死亡时另一名玩家也随之死亡。

还有一些基础设定在四五部分中:

所有击杀能力在会议结束后重新进入冷却,除警长外其他拥有击杀能力职业免疫水之祝福破坏时的失明效果。

本游戏为降低游戏难度,为二维空间游戏。玩家只能选择向上下左右四个方向或其中两个方向的角平分线前进。所有任务都刷新在以下平面地图中(——与空白表示可以行走的道路,数字相同的管道代表相连,地图大小不代表实际面积):

火之柱墙墙墙墙墙墙火之柱

吊墙出生大厅墙吊

桥墙墙桥墙墙墙墙墙

————————————————管道二——门图书馆

墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙———————墙门

管道一墙——————-墙医疗室

走廊门墙门

墙门墙墙——墙门墙墙墙墙沐浴室

墙监墙墙风墙墙样

墙控墙墙之墙墙本

墙室墙墙柱墙墙间

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