第50章 稳定的经验来源(1 / 2)
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游戏结束后,赵延回到了个人大厅中,游戏消息提示他收到了十五个人好友申请。
这十五个人都是刚才那局游戏里的玩家。
玩一局游戏让十五个人主动加好友,赵延的操作可以说是非常秀了。
他没有理会这些好友申请,直接退出了游戏。
等恢复意识后,立刻唤出自己的国术属性面板:
【你经历了一场虚拟的战斗,等级经验+20】
【你在战斗中使用了八极拳,八极拳经验+10】
【国术荣光加成,八极拳经验+14】
“有经验值了!”
赵延精神一振。
痛觉调到100%后,果然和他猜想的一样,成功获得了经验值。
不过这经验值比他想象的少很多。
“虚拟的战斗?”
赵延注意到属性面板中的用词。
“因为是虚拟的战斗,所以获得的经验值也更少吗?”
哪怕把痛觉调到了100%,但在游戏中毕竟不会真的死亡,赵延也很清楚地知道这一点,所以这和在《枪火》世界中的战斗毕竟还是不同的。
“经验值少也没关系,只要有就行了,我可以肝啊!”
赵延精神振奋,继续进入游戏中,开启了新一局的游戏。
他现在太极拳还没有升到Lv6,所以在游戏中尽可能多的使用太极拳。
除此之外,就是尽量把游戏中的每一种模式都体验一遍,把每一张地图都玩一玩。
赵延猜测《特战精英》是以《枪火》世界为蓝本而设计出的游戏,说不定这里面的一些地图就是取自《枪火》的任务世界!
就这样,他在游戏里开启了自己的‘船新版本’。
一局接一局,只要不是那种地形特别开阔的地图,又或者运气实在太差,赵延都能取得最终的胜利,而且平均每局的‘人头数’不会低于五个!
不过他也在游戏中体验到了‘真实’的死亡,体验到了被子弹穿透身体,被子弹爆头是什么感觉......
每一次中弹和死亡都会给赵延带来极大的痛苦,让他的精神受到巨大的刺激!
不过高达14点的神庭属性让他拥有比常人更加坚韧的神经,只要他自己能够克服心中的畏惧,就可以坚持下去。
“平时多流汗,战时少流血。”
每一次死亡后,赵延都是自己告诉自己的,然后咬牙开启下一局游戏。
和《枪火》世界那真实的死亡威胁比起来,虚拟游戏中的死亡也不算什么了。
而随着胜利次数的增加,赵延发现自己每一局匹配到的队友好像越来越坑了......
他猜测这应该是游戏的平衡机制。
不过这依然没法阻止他的胜利,哪怕队友超级坑,死到最后只剩下赵延一个人,他也可以逆风翻盘,把对手一一击杀!
而那些被他徒手击杀的玩家们则一脸懵逼,不明白为什么他可以这么秀?
一些玩家更是气得大骂赵延是‘挂逼’,然后怒气冲冲地点了举报......
当然了,主动加赵延好友,想要抱大腿的玩家数量也越来越多。
不过这些都丝毫不影响赵延的操作,他就像是一台无情的上分机器,眼里只有‘经验值’。
持续玩了两个多小时后,赵延突然收到了游戏的通知:
“警告,检测到玩家的精神处于高度疲惫状态,今日游戏时间已结束,请合理安排好休息时间。”
随后不等赵延反应过来,他就自动从游戏中退出了。
退出游戏后,赵延才切实感觉到了精神上的巨大疲惫,这感觉就像是以前他连续两个通宵在网吧和死党开黑后一样。
《特战精英》这款虚拟现实游戏对人的精神损耗比别的网络游戏要大很多。
正常情况下,一名玩家每天玩个四,五个小时就玩不了了,会被强制下线。
只有极少数精力特别旺盛的人可以玩七,八个小时。
原本赵延的神庭属性高达14点,他可以玩的时间应该更长。
但因为他将痛觉调成了100%,每一次受伤和死亡都会消耗他很大一部分精力。
除此之外,他对身体的操控也是很耗精力的。
无论是发明劲还是发暗劲,又或是明暗两重劲结合在一起打‘双诀’,都需要对身体做到精细入微的把控。
再加上一直处于高度警觉的状态,随时都要躲避子弹,这也是对精神的一种消耗。
所以哪怕游戏中的身体是虚拟的,每一局游戏都会刷新,但精神状态不会,赵延连续玩了两个多小时后,精神状态已经不足以支撑他继续玩下去了。
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