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拥有了这条特性,这些首领就默认是自己的信徒,到时可以直接降临他们的身体,下达命令或者进行管理。

这一点,倒是符合暴政之神的特点。

他十分痴迷于王权统治,即便成神后依旧在主导着国家。

所以,出现这么一条特性,也并不奇怪。

第二条特性,是【强征信仰】。

在领地内,任何信仰都要强征20%,无论你是神庙的神灵,还是私下,阴暗处的神灵。

都要提供20%的信仰,交给他这个统治者,有些像是关税。

想要在我这获得信仰,多少都要交一点税吧,也是情理之中的事情。

方浩还是尊重领民信仰自由的,除了神庙中要求设立的几个神像,原本民众信仰的,神像也都没被强制推倒。

只要不是什么杀人闹事的邪神,都没怎么去管。

现在有了这条特性,也算是自己不吃亏了。

最后一个叫做【暴怒武僧】。

不知道和暴政之神有什么关联,从技能上的介绍来看,是一个增幅近战能力的技能。

也代表,在近战方面,也已经拥有了战斗力。

不说能打得过谁,面对近身危险的时候,起码不会太过狼狈。

甚至说,可以进行反击。

也还算不错。

全部看完,方浩对这个结果还是很满意的。

……

查看完神格的能力。

方浩打算试验一下‘独裁暴君’的效果。

按照技能的介绍,应该是‘神性信徒’的数量增多了。

信念一动,立刻尝试沟通信徒。

脑海中,立刻出现几道身影。

除了‘米里亚姆’,灰熊,温妮莎外。

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