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【新增:经验值生成、经验值获取、技能点生成、技能点获取。】
【备注·经验值生成:经验值可以通过击杀生物,汲取生物在死亡时散逸的生命和精神能量生成,也可以通过收集日常散逸的生命能量和精神能量生成】
【备注·经验值获取:经验值可以通过导入面板进行获取,目前导入方式为近距离空间。】
【备注·技能点生成:技能点可以通过击杀生物,汲取生物记忆灵感生成,也可以通过置换技术置换服务器空间内的资料生成通用技能点。】
【备注·技能点获取:技能点可以通过导入面板进行获取,目前导入方式为近距离空间。】
“这不就是说,除非是打开面板,不然这两个系统一个也用不了?”
【是,根据隐蔽有限发展模式,面板并不能后台开启,需要载体进行引导才能开启。】
“还挺麻烦呢~”陈老又说道。
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