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理清思路。
邢道操纵英雄走入防御塔范围内。
输入攻击指令。
暗夜猎手薇恩抬手一箭,飚射而出。
箭矢还在空中飞行的时候,迅速一个翻滚,q技能【闪避突袭】调整位置,并强化攻击伤害,又是一箭!
“越塔了,越塔了!”
解说席上,米勒语速很快:“q两下,想要找位置钉墙,但ziv知道自己没有橘子不能吃控制,走位非常小心,不给钉墙的角度。”
薇恩e技能的射程和攻击一样,都是550码。
击退则是470码。
简单的说。
只要和地形之间,保持和薇恩普攻范围一样的距离,就不会吃到高额伤害和眩晕。
这个细节,在对抗中极其关键。
纵使落后两级,但船长已经凭借多兰盾和药水把血量补到了满值,绝对不会被薇恩顶着防御塔的伤害一下下点死。
然而。
邢道射出两箭之后,马上按下闪现,贴到了船长面前。
ziv心下一沉。
如果距离足够远,看到薇恩e技能出手,再用闪现调整位置也完全来得及。
但现在,双方几乎成了脸贴脸的状态。
想靠反应规避,绝不可能。
要知道。
人类极限反应速度是0.1秒。
大部分职业选手,反应速度在0.15秒左右。
ziv想不被钉墙换命,唯一的选择就是向后闪现,不让邢道找到角度。
这些完全不需要思考。
是无数次练习积累起来的本能。
因此。
两道金光一前一后,连贯着亮起。
薇恩贴近。
船长拉开。
下一瞬,一支巨型箭矢拖曳着星芒射出,命中炸开三环真实伤害的同时,将船长又推开了一截。
闪现450码。
击退470码。
总和超过900码的距离,让原本就在边缘位置的船长远离了自家外防御塔。
而邢道凭借站在巨人肩膀上的理解,越塔时卡了攻击间隔,加上薇恩向敌方英雄移动还有速度加成,仅仅抗了两下,就走到了另外一边。
好整以暇地输入指令。
一箭。
一箭。
又一箭。
风声呼啸,血花飞溅。
船长身躯倒地,化为四百金币。
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