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“先别管这些,把那两千万的交易物给弄过来,才是王道。”

顿了顿,符箓师继续开口说道:

“之前应该都已经看清楚了吧?”

“暴徒以某种伪装,隐藏了峡谷底部的祭坛。”

“而这个祭坛,应该就是用于跟某个存在,进行交易,修筑的特殊场所。”

“因此,那两千万的交易物,现在可在那群暴徒的手中。”

“他们感知到我们的出现,立刻派出四转职业,进行攻击,转移我们的火力,玩的就是围魏救赵的那一套。”

“现在那群刺客已经暂时被弄了,现在需要把两千万的交易物给找出来。”

陈业获取了这段对话,心里倒是暗暗一笑。

这相当于为自己找了一个很好的理由,成功避开正确答案了啊!

当然了,符箓师的这番话,也不无道理。

面对陌生的环境,稳定军心,还是比较重要的。

以【血字研究】的天赋,获取情报。

这个符箓师,倒是达到了四转的【阵法大师】。

属于该序列内,较为标准的四转。

没什么稀有、特殊的属性在里面,也不会融合新序列的职业。

当然,由于符箓本身就属于【工匠】的序列。

因此……

具备了打造各种物品的能力,越是高序列,越具有百花齐放的手段。

从这层意义而言,哪怕是普通的四转【工匠】序列,都能带来不俗的表现。

跟【烈阳】类似,在诡异纪元的游戏设定中,【工匠】也是属于正规序列从神。

开服之初,乃是三大初始职业,跟【烈阳】齐名。

当然,任何游戏都免不了在后续的版本之中,带来各种数值、机制上的碰撞,而导致变得有些版本落后。

但不管怎么说,三大初始序列,还是瘦死的骆驼比马大。

至少保证了职业强度,还是能打一打的。

看了一圈。

不得不说,无天公会的强度还是有的。

除了【阵法大师】之外,还有一个四转职业,竟然是【封印者】。

这个职业么,从名称来看,自然就是跟“封印”有关的了。

当然,类似的特性,陈业也并不是没有接触过。

比如第一次召唤灵界生物,弄过来的那个佛头,口吐遗物,交给唐武,就制作成了【封印卷轴】。

能用来暂时封印一部分的特性。

作为四转职业,【封印者】还是让陈业比较在意的。

毕竟,这种职业,只要等级够高,就能将特性给封印起来。

在队伍里面,无疑是可以兜底的。

只不过,【封印者】至少需要到五转以后,各方面的特性才比较好用。

【封印者】主要是机制上的强大。

但是,机制再强大,还是需要有一定的数值,才能支撑起来。

简单打个比方——

【封印者】的机制规则,只需要把手成功放在目标身上,施加封印,剩下交给队友解决就完事了。

但问题在于,如果目标跑得太快,自身实力不够的情况下,那要怎么把手放到目标物身上呢?

越是高序列的职业,基础数值也就越高。

因此,【封印者】的机制,只是在理想条件下比较强大。

但实际上使用起来,会发现没那么好用。

这也是有些职业,往往要到很高等级才能迎来发力期。

所以,玩家选择这种职业,所需要承担的,就是漫长发育时间的代价。

也算是在诡异纪元等价机制条件下,所需要面临的选择。

剩下的其他十几个,实力在三转到半步四转之间。

当然了,序列的种类繁多,都是来自于不同的职业。

无天公会主打的是广招玩家。

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