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无论如何,名为【梦境游戏】的pp都不是一款普通游戏。

这是摆在林原修面前最直观的结论。

尤其是当他回过神来,发现一个类似于个人面板的界面正缓缓浮现。

【姓名:林原修】

【命:0.7】

【魂:1.0→1.1】

【天赋:[灰雾使徒]】

“命和魂……难道是人物属性?”

林原修猜测道。

按照【梦境游戏】的背景描述,迷途者只要探索梦境之城就会有所收获。

而他拥有的特殊天赋[灰雾使徒],可以在人物死亡或者事件失败之后回档,并保留期间获得的奖励。

两者互相配合,显然就是【魂】属性发生变动的原因。

虽然0.1的提升少得可怜。

或许是因为林原修还没来得及做什么,就被忽然冒出来的诡异袭击了。

这点属性更类似于经历事件的安慰奖。

但作为奖励,它本身的效果依然不掺半分虚假。

当游戏面板浮现出变动的刹那。

林原修顿时发觉自己的感官敏锐了几分,思考问题的速度也有了些许提升。

所以【魂】属性……主要影响心智和感知方面的能力?

林原修迅速得出结论。

作为穿越者,他当然不缺乏这方面的联想能力和直觉。

不过另一件事更值得关注。

“游戏里的内容,会同步反馈到现实中。”

林原修若有所思。

这是各种幻想作品中常见的设定。

但仔细想来,这款【梦境游戏】或许不止如此。

最初他听见敲门声的时间。

大概是在关掉电视之后,走进浴室、打开游戏pp之前。

然而随着时间推移。

不仅现实中他遭遇了诡异袭击,游戏里他操纵的迷途者,同样因为事件失败而触发了天赋[灰雾使徒]。

最终导致了整段时间回档。

“所以现实的变动也可以影响游戏!”

这算是一个好消息。

林原修得出结论后,快速回顾了一遍天赋[灰雾使徒]的描述。

然后意识到一件事:

游戏里每天三次死亡回档的机会,如果同步应用在现实中。

显然将大幅提高他遭遇诡异后的生还概率!

至于【梦境游戏】……

“果然,搜索不到。”

林原修打开电脑,尝试将pp的名字填入浏览器搜索栏。

可惜得到的结果寥寥无几。

包括瀛洲流行的各大匿名聊天板块在内,提及关键词的讨论内容,也与这款游戏毫不相干。

基本没有参考价值。

证明后缀为(内测版)的梦境游戏,发放数量远比他想象的要少。

或许自己还是第一批内测玩家?

林原修摇了摇头,将这個好坏参半的推测暂且放到一旁。

当务之急不是探究梦境游戏的内幕,而是应对门外虎视眈眈的未知诡异。

根据上一次回档的经验。

现在距离诡异最终发动袭击的时间,只剩下二十分钟。

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