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或是初次进入剑道部时,遭到斩首瞬杀的最速回档。
这一次的战斗。
物理意义上让他体验到了死亡的全过程。
感觉……着实不太好受。
林原修倒吸着冷气。
好在作为收获的,同样不止是0.1【命】属性。
还有另一份意外之喜。
【亲身经历一场刻骨铭心的厮杀,你对于持械战斗的技巧有所体会】
【魂属性≥1.5】
【技能[未命名剑术]领悟进度(1/3)】
原来【魂】属性还可以用来学技能?
林原修略有所悟。
看来【梦境游戏】作为游戏的形式,远比他想象的要自由。
而且领悟技能的描述……
确实,他‘亲身’经历了‘刻骨铭心’的一刀。
印象不可谓不深。
现在回想起来,林原修还能隐约模仿出那位剑道恶鬼的手法。
或许这正是领悟技能的现实体现。
按照这个进度,他需要再死上两次才能成功领悟这项未命名剑术,从而获得与剑道恶鬼一较高下的资格。
也只是资格罢了。
真想要完全战胜还存在许多难点。
比如它身为诡异,至今还没有展现出任何超乎常识的特殊能力。
不愧是被【梦境游戏】评为高危的诡异……
问题在于,天赋[灰雾使徒]的今日使用次数只剩一次了。
“稳妥起见,今天就到此为止吧。”
林原修后退了一步。
却没有雾门阻拦, c也没有游戏提示的未知力量锁定入口。
原因很简单——
林原修自始至终都没有现实进入过剑道部。
而是在游戏中触发的事件。
他顶着高危警告莽进去的底气,也正是来源于此。
‘这样看来,只要提前做好准备。’
‘提前用游戏触发事件,现实保持安全距离,就算再危险的诡异也能通过每天三次的回档强行磨过去。’
林原修默默总结经验。
而且回档还能保留事件结算后的奖励,每天三次。
这样一想,[剑道恶鬼]哪里是什么高危事件?
简直是挖不完的金矿嘛!
林原修连连点头。
觉得自己终于找到了【梦境游戏】的正确使用方法。
只是当他转身时,却与角落里一双充满好奇的眼眸对上了视线。
“……”
这人什么时候在这的?
林原修微微皱眉,警觉地收起手机准备离开。
“我都看见了。”
然而迎着林原修若无其事的伪装。
素未谋面的少女,眨着圆润的大眼睛,主动伸手将他拦下。
看校服款式应该是同年级生。
清脆的声音稍显可爱,却带着毋容置疑的笃定与自信。
“那部手机,还有你的动作,果然你也是——”
手机?也是?
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