第八章 PVE牌局(3 / 5)
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这就是一个优先度的问题。
除了【治疗】之外,常见的恢复效果还有【急救】【抢救】等等,每一种恢复效果的优先级都不一样,各自有利有弊。
比如【急救】,与【治疗】相反。
【急救】的优先度很高,在控制/伤害/削弱行为之上。
它的优点就在于能够赶在敌人行动之前,先抬一波血量。
不过缺点是对于原本就满血的卡牌,没有任何作用,因为只会造成治疗量溢出。
可以说,【急救】与【治疗】同是恢复手段,但是两者的优点和缺点,是恰好反过来的。
相较之下使用【治疗】需要带些预判,比较考验牌技和意识。
“现在我们是用5点治疗量来奶2.5点伤害,属于治疗溢出了。”
“如果这些丧兽稍微有点脑子,懂得集火一张卡牌(-7.5)的话,那么我们还不至于浪费一半的治疗量。”
“现在你明白我的意思了吧。”
时立为蘑赛菇解惑道。
“原来如此,难怪我只配坐前台而伱可以当陪练呢。”
蘑赛菇茅塞顿开。
【嗷嗷嗷~】
此时丧兽群中再次有一只化成蓝光补充进了牌桌,还是【普通丧兽】。
蘑赛菇:“完蛋了,是现退现补的机制。”
时立:“别急,我们再做一个小实验。”
这次时立选择了分散式攻击,令3张【普通丧兽】一同被秒掉。
在这个回合里,丧兽们分别攻击的是【燃烧的轮胎】和【燃烧的垃圾】,并没有攻击满血的【燃烧的桌子】。
同时他让蘑赛菇选择治疗的目标,恰好就是【燃烧的轮胎】。
这样一来,他们首行的三张卡牌就出现了不同的血量。
【燃烧的轮胎】100/100
【燃烧的桌子】100/100
【燃烧的垃圾】92.5/100
第三个回合到来,这次是丧兽们都集火了血量未满的【燃烧的垃圾】。
“我算是看出来了,这些丧兽的攻击目标选择是有机制的!”
看完这个回合,蘑赛菇终于明白了时立的用意:“它们只会攻击血量最少的目标,这样一来我们就可以只集中治疗1张卡牌,也不怕治疗量溢出了,对吗?”
“嗯,还不算太笨。”
“不算笨,草~”
“你这破草人跟什么腔,菇菇哒!”
“而且你再看看我们的这列牌。”
时立指了指【燃烧的垃圾】所在的列。
蘑赛菇:“【燃烧的垃圾】【流氓菇】【燃烧的卷帘门】,我懂了!这列牌是……”
时立:“没错,这列包括王牌在内都是最废的,可以完全抛弃了也不心疼的牌。”
草人:“说啥呢,草!”
几个回合下来,他们终于算是摸透了这个丧兽群的基本机制。
在【加油菇】的治疗下,相当于每个回合【燃烧的卷帘门】只会损失2.5点生命值。
也就相当于光是这张卡牌,就可以令牌局足够支撑40个回合。
与速战速决的PVP相反,PVE的牌局打上百来个回合并非什么罕见的事情。
就算【燃烧的垃圾】没了,再算上其它的那几张废牌的话也足够支撑很久。
更何况对面那群丧兽的数量,随着不断地补充进牌桌,也开始出现了明显的减少。
一回合打掉3只,甚至都不用一百个回合就能把它们清干净。
然而当丧兽群的数量减至差不多一半时,场上却出现了突发情况。
【嗷嗷嗷嗷嗷!】xN
只见被定格的整个丧兽群忽然全部都躁动了起来,它们集体化作了一整股强大的蓝光,注入到了牌桌的空牌位上。
“果然,PVE牌局总会有些意外机制。”
“这、这是什么情况!菇菇哒!”
“完蛋了,草!”
在三人的注视下,一张全新的丧兽牌冒了出来。
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