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【丑厨子】

睿智,20分,D

攻20,100/100,1/1

【有点丑-1点能量】:丑厨子选择一个目标,使其陷入【嘲讽】2回合

(【嘲讽】:强制目标【攻击】释放者)

这张牌时立一直藏着,前5轮都没有展示过。

此时揭开,观众们立即全部倒戈。

“哇靠!居然是控制牌!”

“真羡慕啊,他才几级牌手,居然就有了控制牌!”

“嘶!这张卡牌好像完克对面!”

要知道在立方牌的行动回合中,每种不同类型的行动,是存在优先级的。(注:关于两个优先级相同的行动对冲后面另行说明)

比较常见几种类型的优先级是:

【防守】>【增益】/【减益】>【移动】>【攻击】

比如【急救】,则是排在【防守】前面。

比如【治疗】,则是排在【攻击】后面。

其中【减益】,就包括了各种控制。

有些控制的机制,其实是拿【防守】一点办法都没有的。

比如【石化】:目标受到的攻击伤害总量减少

这个效果遇上【防守】的目标,就相当于给对方增加防御力。

又比如【恐惧】:目标下回合强制进行【防守】

这个效果有延迟性,也克制不了【防守】。

【缠绕】:目标无法进行【移动】

这个效果压根不影响【防守】。

但【嘲讽】,却是可以破除【防守】的最好软控之一。

很显然,比克少年也知道这一点。

他脸上原本的笑容,此时已经荡然无存。

因为接下来的牌局是什么结果,显而易见。

但是抱着那么一丝不切实际的幻想,他还是选择了继续操作。

然而时立并没有给对方留任何的机会。

由于能量的缘故,【丑厨子】的【嘲讽】仅能够嘲讽1次。

不过,这就够了。

他选择【嘲讽】的目标是,【巨盾武士】。

需要注意的是,因为厨子前方还有一张【丧兽犬】,所以被他嘲讽的目标的攻击将会由【丧兽犬】来承担。

前排承伤,后排一个劲的嘲讽,算是一种比较常用的手法。

于是接下来的战况就变得简单直接了。

【丑厨子】释放【嘲讽】。

【丧兽犬】的30攻。

【野生橘猫】的30攻。

【强化丧兽】的30攻+10人型特攻。

正正100点伤害将【巨盾武士】送走,【治疗】都没用。

没有了【巨盾武士】的保护,【饥饿巨蜈蚣】就暴露在了防线之上,在后续回合立即被带走。

“我…我认输了。”

看到最强的输出牌仅仅输出了两个回合就退场,比克少年知道自己无了。

“承让。”

至此,时立便算是正式进入正赛。

“师父,厉害害!”

史蕾姆迎了上来。

“能不能别说叠音音。”

时立带着它回到了观众席上。

自己的比赛结束了,但第6轮却还没结束。

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