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【战伐向-被动】:纷争之牛揭牌时,自动获得4点能量

【半神体质-被动】:每获得1点能量时,纷争之牛获得20点【治疗】

【纷争之种-4点能量】:纷争之牛选择2个外揭牌目标,使它们获得【纷争】效果

(【纷争】:下回合强制目标相互使用普通攻击)

蓝光屏障外,看到这张牌的骨咕咕只觉头皮发麻。

果然不愧是S级卡牌,真的好强!

不受负面影响,也就是说它不吃控制不吃那些破防增伤中毒等效果。

然后还带有一个十分好用的软控技能,看样子应该是【纷争之牛】的专属效果。

这个效果有点类似于【恐惧】这种下回合生效的硬控,但作用可比【恐惧】大太多了。

如果让对面的两张牌互相攻击,那么既可以让它们无法【防守】,还可以互相消耗血量,输出能力也没法威胁到己方卡牌。

绝对是一石三鸟的神技能!

且战伐是牌局本回合内每累积2次攻击,就可以恢复1点能量。

也就是说配合上被动【半神体质】,这张【纷争之牛】理论上1个回合最多能够恢复80点生命值,快赶上它自己的生命值上限了!

考虑到【纷争之牛】肯定是全程【防守】,而且因为【超脱】,没有谁能阻止它的行动。

2张30分的均分牌打到【防守】的它身上,就是30点伤害。

这其中又有20点会被【治疗】抹平,生存能力简直就是高得不行!

果然S级卡牌不愧是S级卡牌,这样的牌面居然就仅是0分而已……

二此时此刻蓝光屏障内的时立看完这张牌,其实觉得还好。

毕竟他已经见识过更加变态的卡牌。

“这张S级卡牌,就是你自己的原型吧?”

“原来你是个牛头人?”

他感觉这家伙连本命牌都有了,说不定距离成神真的已经不远。

总之对面的3张首行牌,1S+2A,强度全部拉满。

还都是那种又臭又硬的卡牌。

不过到了这一步也依旧还没结束。

纷争半神没有去回答时立的问题,而是一抬手揭开了自己的场景牌。

【冲啊!杀啊!】xN

一时间,牌桌上四处响起了杀伐的呐喊声。

只见一个个没有面孔的士兵投影,在相互乱战在一起。

然后镜头迅速拉远至上空,让整个战场都一览无遗。

【古代战场】

场景

【幸存者】:每回合可使己方1张揭牌获得30点生命值上限,更换目标则原效果失效

“原本这也是张S级卡牌。”

“只可惜在这里你见识不到了。”

“孩子,你可千万不要投降。”

首回合全部卡牌揭完,纷争半神。

投降的回合数越少,受到的精神冲击相对会小点。

他可不想赢了一局结果对面精神还没崩溃,自己还得继续补刀。

时立没有说话,只是朝对方比了个大拇指。

狠狠的用手势羞辱了对方一番。

随后,他屈指连弹。

叮!叮!叮!叮!

场景牌,【武林】,词条【江湖救急】。

首行牌。

第1张。

【武猴】

均衡,20分,A

攻20,100\/100

【火眼-天赋】:武猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动【看穿】,并使其【锁定】

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