第4章 受苦游戏(2 / 3)
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玩家可以无限制复活早有所料!
毕竟这是玩家兵种的核心竞争力嘛!
其他领主培养一个高阶兵种老贵了,无不需要投入大量时间、精力与资源,一旦阵亡就全打了水漂,即使有办法复活,代价也极其高昂,所以都会当成宝贝来用,轻易是不敢拿出来冒险的。
杭羽却不会有这方面的顾虑,第四天灾取之不尽、用之不竭,只会越挫越勇、越战越强!
玩家还有一个隐藏天赋:天道赐福。
一句话概括效果:10倍经验,10倍掉落。
杭羽都没想到玩家有这么变态的能力,简直与开挂没有区别,足以让大大加快领地成长速度,可以说完全是出乎意料的惊喜!
不过。
也有一个问题。
领地发展中有两大资源最为关键。
第一种是“深渊魔晶”,这既是招募兵种以及建造领地必不可少的通用材料,同时也是群星各大领主以及深渊世界广泛流通的货币。
第二种是“深渊精气”,这种资源是深渊产生的能量精华,主要用途是用来提升领主或兵种单位的等级,大体上可以直接理解为游戏里的经验值。
以上两种资源。
最主要的获取方法就是杀怪。
领主招募的普通兵种,缺乏自我意识,所以没有个性,是绝对死忠无私的,领主可以在一场战斗结束后,统一前去收取战利品再按需求分配。
可这在玩家这里多半行不通。
如果杭羽不允许玩家捡取战利品、甚至获取经验,姑且不说玩家有没有这么听话,这种行为一定会严重打击玩家的积极性,对游戏体验的破坏是巨大的。
可如果放任。
最后可能玩家肥的流油。
他这个领主却缺乏足够资源打造部队建造领地。
杭羽摸着下巴说:“看来必须想一些手段让玩家把手里的资源交出来啊!”
小八插嘴道:“玩家是通过天道魔方来到这个世界,他们的肉身灵魂以及所拥有的的一切都受到主人支配,主人可以在必要时驱逐玩家灵魂、强行接管躯壳以及所拥有的一切资源。”
杭羽有些惊讶。
还能这么操作?
玩家辛辛苦苦把号练起来。
自己作为GM可以直接将其封号。
这些被封号的玩家无法登陆,躯体却能继续为领地所用,只不过会变回不可复活的常规兵种……那玩家岂不是纯纯的怨种代练、无偿打工人?
杭羽说:“虽然可以随时剥夺玩家所拥有的一切,但为了领地事业的长期发展,这种破坏游戏体验、竭泽而渔、生儿子容易没屁眼的操作还是要慎用。”
其实对杭羽来说。
这根本不是什么难题。
他有大把的办法合理回收资源。
比如杭羽也有一个天道魔方赋予的隐藏天赋。
【天灾主宰】,特殊隐藏天赋,作为第四天灾的支配者,你可以从第四天灾的生死轮回中获得力量,每当有玩家被非领地单位杀死,你都将获得一笔额外的精气储备。
这个天赋很好理解。
一句话概括,玩家受苦,领主受益!
玩家死亡会掉经验,领主却会因此涨经验,涨幅甚至比玩家掉的还多。
没错!
如何合理收割玩家?
当然是让他们去死啊!
只要在冒险中不断死亡。
玩家所拥有的精气不就自动回归领地了吗?
这个设定并不会破坏游戏体验,因为死亡惩罚机制本就十分普遍。
杭羽穿越前玩过大量类魂游戏以及死亡惩罚极其变态的游戏,他甚至觉得只让玩家掉点经验有点太仁慈了,这么点惩罚完全不利于玩家们的奋斗嘛!
他于是问:“UU看书 www.uukanshu.com小八,我觉得还不够,我们可以增加死亡惩罚吗?”
小八立刻回答:“当然可以。”
杭羽想了想说:“那么,从现在开始,玩家只要死亡,所携带的魔石全部回收,背包物品随机掉落百分之二十。”
“是!”
这还差不多。
每次玩家死亡都会大爆。
大量精气以及魔石将轻松回流。
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